章节
笔记
游戏建模兴趣-纯在线100班
-
• 第一周-软件的熟悉与入门
-
1.1 基础-软件的熟悉与入门
-
课程的介绍
-
基础操作 01
-
基础操作 02
-
基础操作 03
-
建模十大命令 01
-
建模十大命令 02
-
文件的保存
-
案例的实际制作 01
-
案例的实际制作 02
-
模型的优化
-
文件的整理
-
灯光的导入以及渲染
-
ps工具栏的介绍
-
ps图层介绍以及图像的调节
-
用房子案例进行练习
-
1.2 进阶-软件的熟悉与入门
-
对原画进行分析
-
武器模型的制作 01
-
武器模型的制作 02
-
对齐工具、捕捉工具、空格键
-
uv的原理以及展uv的界面介绍 01
-
uv的原理以及展uv的界面介绍 02
-
宝剑uv的展开与摆放
-
手绘板的购买选择与驱动安装
-
素描基础的讲解 01
-
素描基础的讲解 02
-
bp的安装及基础设置
-
固有色的填充
-
增加亮暗面 01
-
增加亮暗面 02
-
细节的刻画 01
-
细节的刻画 02
-
• 第二周-王者荣耀武器制作与绘制
-
2.1 基础-王者荣耀武器制作与绘制
-
对原画进行分析
-
模型的制作 01
-
模型的制作 02
-
模型的制作 03
-
uv的摆放
-
贴图的绘制 01
-
贴图的绘制 02
-
2.2 进阶-王者荣耀武器制作与绘制
-
金属的刻画 01
-
金属的刻画 02
-
水晶部分的刻画
-
水晶的分析以及继续深入 01
-
水晶的分析以及继续深入 02
-
金属部分的优化
-
渲染图的制作
-
展示图的制作
-
• 第三周-手绘场景的模型搭建
-
3.1 基础-手绘场景的模型搭建
-
对原画进行分析
-
模型的制作 01
-
模型的制作 02
-
模型的制作 03
-
模型的制作 04
-
模型的制作 05
-
模型的制作 06
-
模型的制作 07
-
3.2 进阶-手绘场景的模型搭建
-
模型的面数优化 01
-
模型的面数优化 02
-
模型的面数优化 03
-
小木屋升级的制作
-
uv的展开 01
-
uv的展开 02
-
uv的摆放
-
电流模型的制作
-
• 第四周-手绘场景的贴图绘制
-
4.1 基础-手绘场景的贴图绘制
-
房屋固有色的填充
-
蓝色木条的块面处理
-
浅黄色木条的块面处理
-
橘黄色木条的块面处理
-
银色金属以及透贴的处理
-
蓝色木纹的刻画 01
-
蓝色木纹的刻画 02
-
蓝色木纹的掉漆部分刻画
-
浅黄色木纹的刻画
-
橘黄色木纹的刻画
-
木头牌匾的刻画
-
浅蓝色木头以及银色金属部分的刻画
-
4.2 进阶-手绘场景的贴图绘制
-
透贴的格式以及max透贴的显示设置
-
小木屋第二级状态的绘制
-
小木屋第三级状态的绘制
-
展示图的制作
请先登录再参与课程讨论