章节
笔记
Maya建模范例大讲堂—可爱虫虫角色
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Maya建模范例大讲堂系列介绍138
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课程介绍138
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参考照片分析大型搭建
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maya多边形模型制作流程描述
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图片整合导入
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关节制作
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头部结构分析&制作思路分析
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头部附属物体制作
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细化头部模型&布线思路讲解
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眼睛材质的制作方法
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头饰制作方法1
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头饰制作方法2
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脖子及肩膀制作思路1
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脖子及肩膀制作思路2
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模型疏密划分&管状形体分布讲解1
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模型疏密划分&管状形体分布讲解2
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身体结构讲解&模型制作思路1
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身体结构讲解&模型制作思路2
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躯干细节调整、上肢大型制作、手部大型1
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躯干细节调整、上肢大型制作、手部大型2
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手部细化制作、关节、布线1
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手部细化制作、关节、布线2
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下肢及脚部制作方法1
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下肢及脚部制作方法2
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四肢与躯干的整合1
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四肢与躯干的整合2
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配饰制作基础1
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配饰制作基础2
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模型整合&UV讲解
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UV完成&UV导出1
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UV完成&UV导出2
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UV细化&UV检查1
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UV细化&UV检查2
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递交检查&Maya贴图定位1
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递交检查&Maya贴图定位2
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AO贴图烘焙1
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AO贴图烘焙2
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脸部贴图简单绘制、文件递交与整理1
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脸部贴图简单绘制、文件递交与整理2
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