章节
                
                
                
                
                
                
                    
                    笔记
                
                            高级广告综合实训视频课
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                                    三维创意设计课
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                                    1.1 课程介绍及软件安装
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                                    1.2 OC渲染器基础设置
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                                    1.3 OC渲染器 - 灯光
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                                    1.4 OC渲染器 - 材质
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                                    1.5 OC渲染器 - 景深
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                                    1.6 笔记本案例 - 镜头一 01
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                                    1.7 笔记本案例 - 镜头一 02
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                                    1.8 作业选片参考
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                                    2.1 笔记本案例 - 镜头一 03
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                                    2.2 笔记本案例 - 镜头一 04
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                                    2.3 笔记本案例 - 镜头一 05
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                                    2.4 笔记本案例 - 镜头一 06
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                                    2.5 笔记本案例 - 镜头一 07
- 
                                    2.6 笔记本案例 - 镜头一 08
- 
                                    2.7 笔记本案例 - 镜头一 09
- 
                                    2.8 笔记本案例 - 镜头一 10
- 
                                    3.1 笔记本案例 - 镜头二 01
- 
                                    3.2 笔记本案例 - 镜头二 02
- 
                                    3.3 笔记本案例 - 镜头二 03
- 
                                    3.4 笔记本案例 - 镜头二 04
- 
                                    3.5 笔记本案例 - 镜头二 05
- 
                                    3.6 笔记本案例 - 镜头三 01
- 
                                    4.1 笔记本案例 - 镜头三 02
- 
                                    4.2 笔记本案例 - 镜头三 03
- 
                                    4.3 笔记本案例 - 镜头三 04
- 
                                    4.4 笔记本案例 - 镜头三 05
- 
                                    4.5 知识点补充 01
- 
                                    4.6 知识点补充 02
- 
                                    4.7 知识点补充 03
- 
                                    4.8 知识点补充 04
- 
                                    高级质感设计课
- 
                                    1.1 汽车渲染案例 01
- 
                                    1.2 汽车渲染案例 02
- 
                                    1.3 汽车渲染案例 03
- 
                                    1.4 汽车渲染案例 04
- 
                                    1.5 汽车渲染案例 05
- 
                                    1.6 汽车渲染案例 06
- 
                                    1.7 汽车渲染案例 07
- 
                                    1.8 构图设计讲解
- 
                                    2.1 汽车渲染案例 08
- 
                                    2.2 汽车渲染案例 09
- 
                                    2.3 汽车场景渲染案例 01
- 
                                    2.4 汽车场景渲染案例 02
- 
                                    2.5 汽车场景渲染案例 03
- 
                                    2.6 AI生图
- 
                                    3.1 汽车场景渲染案例 04
- 
                                    3.2 汽车场景渲染案例 05
- 
                                    3.3 OC阴阳角
- 
                                    3.4 金属管道材质
- 
                                    3.5 汽车场景渲染案例 06
- 
                                    4.1 汽车场景渲染案例 07
- 
                                    4.2 汽车场景渲染案例 08
- 
                                    4.3 汽车场景渲染案例 09
- 
                                    4.4 汽车场景渲染案例 10
- 
                                    4.5 汽车场景渲染案例 11
- 
                                    4.6 汽车场景渲染案例 12
- 
                                    5.1 汽车场景渲染案例 13
- 
                                    5.2 汽车场景渲染案例 14
- 
                                    5.3 汽车场景渲染案例 15
- 
                                    5.4 室内玻璃质感表现 01
- 
                                    5.5 室内玻璃质感表现 02
- 
                                    高级广告设计课
- 
                                    1.1 室内玻璃质感表现 03
- 
                                    1.2 室内玻璃质感表现 04
- 
                                    1.3 室内玻璃质感表现 05
- 
                                    1.4 室内玻璃质感表现 06
- 
                                    1.5 室内玻璃质感表现 07
- 
                                    1.6 室内玻璃质感表现 08v
- 
                                    1.7 室内玻璃质感表现 09
- 
                                    1.8 材质质感表现 - 场景光及基础材质
- 
                                    2.1 材质质感表现 - 漫射材质制作3C
- 
                                    2.2 材质质感表现 - 镜面材质制作3C及随机游走介质
- 
                                    2.3 材质质感表现 - 水晶材质
- 
                                    2.4 材质质感表现 - OC场景雾及丁达尔光
- 
                                    2.5 材质质感表现 - VDB体积雾
- 
                                    3.1 角色皮肤渲染 01
- 
                                    3.2 角色皮肤渲染 02
- 
                                    3.3 角色皮肤渲染 03
- 
                                    3.4 角色皮肤渲染 04
- 
                                    3.5 XP粒子插件及课前准备
- 
                                    3.6 TFD烟雾
- 
                                    4.1 手机烟雾镜头一 01
- 
                                    4.2 手机烟雾镜头一 02
- 
                                    4.3 手机烟雾镜头一 03
- 
                                    4.4 手机烟雾镜头二 01
- 
                                    4.5 手机烟雾镜头二 02
- 
                                    4.6 C4D自带烟雾系统
- 
                                    4.7 AE合成雾化效果
- 
                                    5.1 XP基础操作
- 
                                    5.2 下雨效果 01
- 
                                    5.3 下雨效果 02
- 
                                    5.4 粒子拖尾效果
- 
                                    5.5 子弹时间效果
- 
                                    广告综合实训课
- 
                                    1.1 XP渲染镜头一 01
- 
                                    1.2 XP渲染镜头一 02
- 
                                    1.3 XP渲染镜头一 03
- 
                                    1.4 XP渲染镜头一 04
- 
                                    1.5 XP渲染镜头二
- 
                                    1.6 XP渲染镜头三 01
- 
                                    2.1 XP渲染镜头三 02
- 
                                    2.3 湍流粒子表现 01
- 
                                    2.2 表面攀爬效果
- 
                                    2.4 湍流粒子表现 02
- 
                                    2.5 文字消失粒子案例
- 
                                    3.1 XP粒子消失效果
- 
                                    3.2 旗子粒子案例 01
- 
                                    3.3 旗子粒子案例 02
- 
                                    3.4 旗子粒子案例 03
- 
                                    3.5 汽车漂移案例 01
- 
                                    3.6 汽车漂移案例 02
- 
                                    3.7 汽车漂移案例 03
- 
                                    4.1 倒水效果
- 
                                    4.2 流体 - 发射器及场
- 
                                    4.3 流体 - 黏性
- 
                                    选修 - 高级光影表现课
- 
                                    1.1 OC基础设置
- 
                                    1.2 OC基础操作
- 
                                    1.3 室内小清新场景案例 01
- 
                                    1.4 室内小清新场景案例 02
- 
                                    1.5 室内小清新场景案例 03
- 
                                    1.6 室内小清新场景案例 04
- 
                                    1.7 室内小清新场景案例 05
- 
                                    1.8 室内小清新场景案例 06
- 
                                    1.9 室内小清新场景案例 07
- 
                                    2.1 室内小清新场景案例 08
- 
                                    2.2 室内小清新场景案例 09
- 
                                    2.3 室内小清新场景案例 10
- 
                                    2.4 室内小清新场景案例 11
- 
                                    选修 - 三维创意设计课
- 
                                    1.1 葡萄案例 01
- 
                                    1.2 葡萄案例 02
- 
                                    1.3 葡萄案例 03
- 
                                    1.4 葡萄案例 04
- 
                                    1.5 葡萄案例 05
- 
                                    1.6 葡萄案例 06
- 
                                    1.7 葡萄案例 07
- 
                                    1.8 葡萄案例 08
- 
                                    1.9 葡萄案例 09
- 
                                    2.1 Daz软件安装
- 
                                    2.2 Daz基础操作 01
- 
                                    2.3 Daz基础操作 02
- 
                                    2.4 Daz基础操作 03
- 
                                    2.5 Daz角色动画导出 01
- 
                                    2.6 Daz角色动画导出 02
- 
                                    2.7 Daz角色动画导出 03
- 
                                    2.8 DAZ写实角色材质渲染 01
- 
                                    2.9 DAZ写实角色材质渲染 02
- 
                                    3.1 DAZ写实角色材质渲染 03
- 
                                    3.2 DAZ写实角色材质渲染 04
- 
                                    3.3 DAZ写实角色材质渲染 05
- 
                                    3.4 DAZ写实角色材质渲染 06
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                                    3.5 拓展毛发材质渲染
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                                    选修 - 高级广告设计课
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                                    1.1 火线盛典案例 01
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                                    1.2 火线盛典案例 02
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                                    1.3 火线盛典案例 03
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                                    1.4 火线盛典案例 04
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                                    1.5 火线盛典案例 05
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                                    1.6 火线盛典案例 06
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                                    1.7 火线盛典案例 07
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                                    1.8 火线盛典案例 08
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                                    1.9 火线盛典案例 09
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                                    2.1 火线盛典案例 10
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                                    2.2 火线盛典案例 11
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                                    2.3 火线盛典案例 12
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                                    2.4 火线盛典案例 13
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                                    2.5 火线盛典案例 14
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                                    2.6 火线盛典案例 15
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                                    2.7 火线盛典案例 16
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                                    2.8 火线盛典案例 17
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                                    2.9 火线盛典案例 18
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                                    选修 - 场景综合实训课
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                                    1.1 星球大战案例 01
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                                    1.2 星球大战案例 02
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                                    1.3 星球大战案例 03
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                                    1.4 星球大战案例 04
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                                    1.5 星球大战案例 05
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                                    1.6 星球大战案例 06
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                                    1.7 星球大战案例 07
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                                    1.8 星球大战案例 08
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                                    1.9 星球大战案例 09
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                                    2.1 星球大战案例 10
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                                    2.2 星球大战案例 11
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                                    2.3 拓展 - 展UV 01
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                                    2.4 拓展 - 展UV 02
 
             
                     
                             
                            
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