章节
笔记
次世代模型创作班(1+2阶段)
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3Dsmax模型制作基础课
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1.1 课程介绍01
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1.2 3dmax基础01
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1.3 3dmax基础02
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1.4 3dmax基础03
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1.5 3dmax基础04
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1.6 3dmax基础05
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1.7 课程介绍02
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2.1 3dmax基础01
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2.2 3dmax基础02
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2.3 3dmax基础03
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2.4 3dmax基础04
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2.5 3dmax基础05
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2.6 3dmax基础06
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2.7 武器案例建模基础01
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2.8 武器案例建模基础02
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3.1 日作业点评
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3.2 武器案例建模01
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3.3 武器案例建模02
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3.4 武器案例建模03
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3.5 武器案例建模04
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3.6 武器案例建模05
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3.7 武器案例建模06
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4.1 日作业点评
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4.2 武器案例建模01
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4.3 武器案例建模02
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4.4 武器案例建模03
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4.5 武器案例建模04
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4.6 展uv理论基础
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5.1 日作业点评
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5.2 展uv基础
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5.3 武器案例展uv
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5.4 武器案例周作业文件整理
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5.5 武器案例周作业keyshot渲染
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5.6 武器案例周作业ps截图整理
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风格化次世代场景中模制作课
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1.1 上周作业点评
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1.2 次世代流程理论基础
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1.3 高模布线01
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1.4 高模布线02
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1.5 高模布线03
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1.6 中模布线
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1.7 形体塑造基础
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2.1 日作业点评
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2.2 原画案例形体塑造01
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2.3 原画案例形体塑造02
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2.4 原画案例形体塑造03
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2.5 原画案例形体塑造04
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3.1 日作业点评
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3.2 原画案例形体塑造01
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3.3 原画案例形体塑造02
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3.4 原画案例形体塑造03
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3.5 原画案例形体塑造04
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4.1 日作业点评
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4.2 原画案例形体塑造
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4.3 原画案例层级管理
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4.4 原画案例布线
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5.1 日作业点评
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5.2 原画案例布线01
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5.3 原画案例布线02
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5.4 原画案例布线03
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5.5 原画案例布线04
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5.6 原画案例布线05
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风格化次世代场景高模制作课
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1.1 上周作业点评
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1.2 原画案例模型匹配01
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1.3 原画案例模型匹配02(无声音)
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1.4 原画案例减面01
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1.5 原画案例减面02
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1.6 rizomuv基础
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2.1 日作业点评
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2.2 rizomuv基础
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2.3 rizomuv桥接
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2.4 原画案例展uv01
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2.5 原画案例展uv02
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3.1 日作业点评
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3.2 原画案例展uv01
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3.3 原画案例展uv02
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3.4 原画案例展uv03
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3.5 原画案例展uv04(无声音)
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3.6 原画案例光滑组uv断开
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4.1 日作业点评
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4.2 原画案例光滑组uv断开01
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4.3 原画案例光滑组uv断开02
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4.4 原画案例法线烘焙01
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4.5 原画案例法线烘焙02
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5.1 日作业点评
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5.2 原画案例法线烘焙
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5.3 原画案例八猴法线烘焙01
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5.4 原画案例八猴法线烘焙02
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5.5 原画案例八猴法线烘焙03
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5.6 原画案例八猴法线烘焙04
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5.7 原画案例八猴渲染
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风格化次时代场景材质制作课
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1.1 上周作业点评
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1.2 上周作业问题讲解
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1.3 sp基础01
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1.4 sp基础02
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1.5 pbr材质
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2.1 日作业点评
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2.2 原画案例sp贴图01
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2.3 原画案例sp贴图02
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2.4 原画案例sp贴图03
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2.5 原画案例sp贴图04
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3.1 日作业点评
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3.2 原画案例sp贴图01
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3.3 原画案例sp贴图02
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3.4 原画案例sp贴图03
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4.1 日作业点评
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4.2 原画案例sp基础层流程
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4.3 原画案例sp贴图01
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4.4 原画案例sp贴图02
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5.1 日作业点评
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5.2 原画案例sp贴图01
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5.3 原画案例sp贴图02
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5.4 原画案例3dmax贴图
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5.5 原画案例八猴渲染
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5.6 原画案例剪映输出
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硬表面次世代道具中模制作课
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1.1 硬表面道具制作流程
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1.2 车案例建模01
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1.3 车案例建模02
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1.4 硬表面道具建模思路
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2.1 日作业点评
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2.2 bend弯曲
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2.3 武器建模
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2.4 案例分析
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3.1 日作业点评
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3.2 坦克履带建模
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3.3 拓扑插件
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4.1 日作业点评
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4.2 作业答疑
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4.3 螺旋线建模
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4.4 路径追踪
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5.1 日作业点评
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5.2 作业答疑
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5.3 高模布线
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硬表面次世代道具高模制作课
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1.1 上周作业点评
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1.2 作业答疑
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1.3 zbrush基础01
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1.4 zbrush基础02
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2.1 日作业点评
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2.2 zbrush基础01
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2.3 zbrush基础02
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2.4 zbrush褶皱雕刻
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2.5 中模的问题
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3.1 日作业点评
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3.2 zbrush建模
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3.3 减面
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3.4 高模布线问题
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4.1 高模布线问题
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4.2 高低模匹配
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5.1 高低模匹配问题
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5.2 高模布线问题
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5.3 uv制作
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硬表面次世代道具低模制作课
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1.1 上周作业点评
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1.2 三要素问题
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1.3 高模细节问题
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2.1 光滑组区分
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2.2 uv拆分和打直
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2.3 三要素问题
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3.1 日作业点评
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3.2 次世代硬表面道具制作全流程回顾
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4.1 日作业点评
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4.2 法线烘焙
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4.3 uv摆放
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5.1 id烘焙
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5.2 sp烘焙
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5.3 ao烘焙
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硬表面次世代PBR材质表现课
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1.1 上周作业点评
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1.2 sp材质01
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1.3 sp材质02
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1.4 三要素光滑组回顾
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2.1 金属材质核心三层
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2.2 材质细节
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3.1 日作业点评
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3.2 木材质
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3.3 玻璃、车灯、车胎材质
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4.1 锚点功能
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4.2 作业答疑
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4.3 地面材质
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5.1 日作业点评
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5.2 灯光展示
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5.3 文件整理
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选修:旧版课程
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1.1 课程介绍
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1.2 3dsmax软件基础01
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1.3 3dsmax软件基础02
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1.4 3dsmax软件基础03
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1.5 3dsmax软件基础04
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1.6 3dsmax软件基础05
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2.1 3dsmax软件基础06
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2.2 3dsmax软件基础07
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2.3 多边形10大命令01
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2.4 多边形10大命令02
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2.5 多边形10大命令03
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2.6 多边形10大命令04
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2.7 斧子案例制作01
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2.8 斧子案例制作02
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2.9 斧子案例制作03
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3.1 作业点评
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3.2 斧子案例制作04
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3.3 斧子案例制作05
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3.4 斧子案例制作06
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3.5 斧子案例制作07
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3.6 斧子案例制作08
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3.7 斧子案例制作09
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4.1 作业点评
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4.2 斧子案例制作10
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4.3 斧子案例制作11
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4.4 斧子案例制作12
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4.5 斧子案例制作13
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4.6 斧子案例制作14
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4.7 斧子案例制作15
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5.1 作业点评
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5.2 斧子案例制作16
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5.3 展UV
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5.4 斧子案例制作17
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5.5 斧子案例制作18
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5.6 斧子案例制作19
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5.7 斧子案例制作20
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5.8 斧子案例制作21
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00原画分析
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大型搭建01
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大型搭建02
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大型搭建03
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大型搭建04
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大型搭建05
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大型搭建06
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大型搭建07
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大型搭建08
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大型搭建09
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大型搭建10
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大型搭建11
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大型搭建12
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大型搭建13
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大型搭建14
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大型搭建15
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大型搭建16
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大型搭建17
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大型搭建18
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大型搭建19
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大型搭建20
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大型搭建21
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层级管理1
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层级管理2
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高模卡线01
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高模卡线02
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高模卡线03
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高模卡线04
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高模卡线05
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高模卡线06
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高模卡线07
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高模卡线08
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高模卡线09
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高模卡线10
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高模卡线11
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高模卡线12
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高模卡线13
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keyshot材质01
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keyshot材质02
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00简介
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01次世代载具流程介绍
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02基础模型搭建
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03基础模型搭建
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04基础模型搭建
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05基础模型搭建
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06基础模型搭建
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07基础模型搭建
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08基础模型搭建
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09基础模型搭建
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10基础模型搭建
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11基础模型搭建
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12基础模型搭建
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13高模卡线制作1
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14高模卡线制作2
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15高模卡线制作3
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16高模卡线制作4
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17高低模型匹配_减面1
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18高低模型匹配_减面2
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19低模UV拆分1
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20低模UV拆分2
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21光滑组区分1
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22光滑组区分2
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23光滑组区分3
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24法线烘焙1
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25法线烘焙2
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26ID图烘焙
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27sp软件前期准备工作
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28SP基础材质制作1
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29SP基础材质制作2
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30_sp基础材质制作3
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31_sp材质细节,强化物体关系
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32_SP材质细化,大灯和发光图
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33_最终输出,八猴灯光展示
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34_最终八猴视频制作展示
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35_最终文件整理提交规范
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同学笔记
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