章节
笔记
6-3D写实次世代角色设计视频课
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次世代游戏角色材质制作课
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1.1 作业讲解
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1.2 布料拓扑讲解 01
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1.3 布料拓扑讲解 02
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1.4 布料拓扑讲解 03
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1.5 布料拓扑讲解 04
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1.6 布料拓扑讲解 05
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2.1 作业讲解
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2.2 布料拓扑讲解 01
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2.3 布料拓扑讲解 02
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2.4 布料拓扑讲解 03
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2.5 布料拓扑讲解 04
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3.1 作业讲解
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3.2 头部和身体的拓扑讲解 01
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3.3 头部和身体的拓扑讲解 02
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3.4 头部和身体的拓扑讲解 03
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3.5 头部和身体的拓扑讲解 04
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4.1 作业讲解
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4.2 衣服拓扑知识点 01
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4.3 衣服拓扑知识点 02
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5.1 作业讲解
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5.2 展UV 01
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5.3 展UV 02
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影视角色材质表现课
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1.1 作业讲解
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1.2 头部制作 01
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1.3 头部制作 02
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1.4 资源贴图 01
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1.5 资源贴图 02
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2.1 作业讲解
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2.2 眼球制作
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2.3 眉毛制作 01
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2.4 眉毛制作 02
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2.5 UV烘焙 01
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2.6 UV烘焙 02
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3.1 作业讲解
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3.2 制作材质 01
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3.3 制作材质 02
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3.4 制作材质 03
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3.5 制作材质 04
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4.1 作业讲解
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4.2 制作金属
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5.1 锤子制作案例
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影视角色渲染表现课
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1.1 锤子案例讲解
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1.2 毛发案例制作 01
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1.3 毛发案例制作 02
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1.4 毛发案例制作 03
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2.1 作业讲解
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2.2 毛发案例制作 01
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2.3 毛发案例制作 02
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2.4_ 毛发案例制作 03
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3.1 作业讲解
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3.2 眉毛案例制作
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3.3 发根案例制作
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4.1 作业讲解
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4.2 毛发贴图 01
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4.3 毛发贴图 02
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4.4 毛发贴图 03
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4.5 毛发贴图 04
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4.6 毛发贴图 05
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5.1 作业讲解
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5.2 毛发制作
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5.3 如何渲染
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毕业设计
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1.1 作业讲解
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1.2 人物化妆讲解 01
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1.3 人物化妆讲解 02
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1.4 人物化妆讲解 03
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2.1 作业讲解
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2.2 文件整理
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3.1 作业讲解
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3.2 渲染视图
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3.3 动作规律
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3.4 绑定骨骼 01
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3.5 绑定骨骼 02
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3.6 绑定骨骼 03
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4.1 作业讲解
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4.2 装备展示制作
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