章节
笔记
影视剪辑包装广告大师全场景92班
-
• 第一周-影视剪辑技巧
-
1.1 基础-影视剪辑技巧
-
-
-
-
-
-
-
1.2 进阶-影视剪辑技巧
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第二周-影视剪辑思路与技巧
-
2.1 基础-影视剪辑思路与技巧
-
-
-
-
-
-
2.2 进阶-影视剪辑思路与技巧
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第三周-影视拍摄与视听语言
-
3.1 基础-影视拍摄与视听语言
-
-
-
-
-
-
-
-
3.2 进阶-影视拍摄与视听语言
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第四周-调色与音频处理
-
4.1 基础-调色与音频处理
-
-
-
-
-
-
-
4.2 进阶-调色与音频处理
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第五周-PS平面包装设计
-
5.1 基础-PS平面包装设计
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5.2 进阶-PS平面包装设计
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第六周-AI平面包装设计
-
6.1 基础-AI平面包装设计
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
6.2 进阶-AI平面包装设计
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第七周-AE软件基础入门
-
7.1 基础-AE软件基础入门
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
7.2 进阶-AE软件基础入门
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第八周-文字动画与父子级关系
-
8.1 基础-文字动画与父子级关系
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8.2 进阶-文字动画与父子级关系
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第九周-MG动画制作
-
9.1 基础-MG动画制作
-
-
-
-
-
-
-
9.2 进阶-MG动画制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十周-三维空间动画
-
10.1 基础-三维空间动画
-
-
-
-
-
-
-
-
-
10.2 进阶-三维空间动画
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十一周-合成技巧
-
11.1 基础-合成技巧
-
-
-
-
-
-
-
-
11.2 进阶-合成技巧
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十二周-特效插件
-
12.1 基础-特效插件
-
-
-
-
-
-
-
-
-
12.2 进阶-特效插件
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十三周-模型制作基础
-
13.1 基础-模型制作基础
-
-
-
-
-
-
-
-
13.2 进阶-模型制作基础
-
-
-
-
-
-
-
• 第十四周-模型制作高级与材质灯光表现
-
14.1 基础-模型制作高级与材质灯光表现
-
-
-
-
-
-
-
14.2 进阶-模型制作高级与材质灯光表现
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十五周-Octane Render渲染器
-
15.1 基础-Octane Render渲染器
-
-
-
-
15.2 进阶-Octane Render渲染器
-
-
-
-
• 第十六周-动画表现
-
16.1 基础-动画表现
-
-
-
-
-
-
16.2 进阶-动画表现
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十七周-动力学特效表现
-
17.1 基础-动力学特效表现
-
-
-
-
-
-
-
-
17.2 进阶-动力学特效表现
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十八周-插件特效表现
-
18.1 基础-插件特效表现
-
-
-
-
-
18.2 进阶-插件特效表现
-
-
-
-
-
• 第十九周-媒体包装项目详解(一)
-
19.1 基础-媒体包装项目详解(一)
-
-
-
-
-
-
-
19.2 进阶-媒体包装项目详解(一)
-
-
-
-
• 第二十周-媒体包装项目详解(二)
-
20.1 基础-媒体包装项目详解(二)
-
-
-
-
-
20.2 进阶-媒体包装项目详解(二)
-
-
-
-
-
-
-
• 第二十一周-案例解析第一章
-
• 第二十二周-案例解析第二章
-
• 第二十三周-案例解析第三章
-
• 第二十四周-案例解析第四章
-
• 试听课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-EDIUS剪辑流程
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-EDIUS剪辑进阶
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-PR剪辑流程
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-PR剪辑实例
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-PS部分
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-平面设计基础课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-平面设计进阶课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-AE基础课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-mg风格动画
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-AE高级动画设计课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-AE高级合成技术课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-AE高级特效技术课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-模型制作基础
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-模型制作高级与材质灯光表现
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-Octane Render渲染器
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-简约类包装设计课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-动感类包装设计课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修-质感类包装设计课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 选修- 广告类包装设计课
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
2个月前时间重映射 Ctrl键加点 Alt键整体移动点的位置
2年前抒情 慢放 情绪大喜大悲--慢放 表现一种群体现象--快放(城市街景(大的 ) 创造节奏 人走路带风霸气(速度放慢 80%)
2年前帧混合 降格(快放)时常用模拟运动模糊 光流法 升格(慢放)时常用生成新的帧弥补细节
2年前升格:高于24格/秒,即慢动作。 降格:低于24格/秒,即快动作。
2年前剪辑技巧
2年前视频下载网站
2年前前期工作 策划 拍摄 后期
2年前【按Alt键】 可独选音频或视频 【按住Ctrl键】 放在音量线上 可给音量线加点调整
2年前R 比率拉伸工具 ctrl+R 剪辑速度 持续时间窗口
2年前回车键 预渲染
2年前fx 右键 不透明度 激活视频线
2年前\ 自适应(会把时间预览轴放大或缩小成最合适)
2年前~ 最大化显示视图窗口(和鼠标位置有关系)(放在那个工作区域那个工作区域就会最大显示)
2年前q掐头 W去尾
2年前CTRL+K 切开素材(选中轨道或素材)
2年前在鼠标选择情况下 按住Ctrl键 会出现波纹编辑工具(黄色【)和滚动编辑工具 (双向箭头) 滚动编辑器是在两段素材之间操作,两段素材的总时长不会变。
2年前选中素材后 shift + E 隐藏/显示素材
2年前J 到放(多次按速度翻倍) K 停止 L 正放(多次按速度翻倍)
2年前选中素材按shift+delete 波纹删除(删除素材不留空隙 后边素材自动向前跟进)
2年前上下方向键 跳转上/下一个编辑点(即素材的开头或结尾)
2年前,插入素材 。替换素材 按住shift键吸附(标记点或剪切点)
2年前时间轴上打出点(即o) 按,插入。覆盖则没反应 时间轴上打入点(即i) 按,插入。覆盖则是在入点操作
2年前出现BUG Ctrl+Alt+shift+delete 右击打开软件 重置软件
2年前按住Ctrl键出现 黄色【 拖动素材会自动向前推进 Ctrl+方向键 可控制素材逐帧增减
2年前m标记点(按住alt键可拖拽成标记区) ctrl+shift+m 前一个标记点 shift+m 下一个标记点 ctrl+alt+m 清除标记点 ctrl+alt+shift+m 清除所有标记点 alt+方向键 可逐帧移动素材 ctrl+shift+x 清除出入点
2年前帧速率的分类及应用
2年前电脑上一定无场 电视上会有
2年前电脑上是(P) [电视上才会有(i) 有场的] 创建工程时(p)
2年前快捷键 i设置入点 o设置出点
2年前视觉暂停
2年前场
2年前剪辑流程
2年前插入/删除素材的快捷键
2年前Ctrl+shift+X清除入点和出点 组合快捷键 Ctrl、Shift、Alt为三个功能键 m标记点(按照Alt键可拖拽标记点)双击可改颜色、加备注 起到提示划分剪辑段落的作用 素材上也可以打标记点,素材会一直带标记,可以用来卡音乐 Ctrl shift m跳到上一个标记点 Shift m 跳到下一个标记点
2年前1.右键 清除所选的标记/清除所有标记 2.Ctrl alt m 清除当前标记点 3.Ctrl alt shift m 清除所有标记点 注:素材身上的标记点必须在“源窗口”清除
2年前撑开轨道:滚轮 注:新版本Pr要按住alt滚
2年前选中素材后 alt加左右键可以逐帧移动素材
2年前PR四大面板
2年前选择的方式: Ctrl跳着选 shift连选 Ctrl+A全选
2年前时码:时:分:秒:帧 00:00:03:18 3秒18帧 2500P 25帧,逐行扫描
2年前蓝色小标为播放头 I:入点 O:出点
2年前视频轨和音频轨是分开的
2年前帧速率:每秒帧数,一秒就是一张图
2年前场:电视上才存在场,电脑上不存在场
2年前创建工程一定要创建P,一次性传输一整张图。I则是一半一半,隔行传输。
2年前一个小格子就是一个像素,图像中最小的元素。分辨率越高清晰度越高。 像素比:就是小格子的比例,宽高比是影片画面中每个像素的长宽比,各种格式使用不同的像素比。 长宽比:屏幕宽高比指屏幕画面横向和纵向的比例。如4:3和16:9(视角大概153°左右,宽银幕更符合人眼视角)
2年前常见分辨率
2年前剪辑具体流程 1.块状叙事结构 例如:企业宣传片,分四块:历史、现状、荣誉、未来 2.连续式叙事结构:以一条主线为中心 3.交叉式叙事结构:多条支线交叉在一起 4.问答式叙事结构:如采访、今日说法等 5.导演沟通很重要,每个导演有不同的喜好和风格,尽量往导演风格上靠,过片率会高。
2年前剪辑具体流程 1.块状叙事结构 例如:企业宣传片,分四块:历史、现状、荣誉、未来 2.连续式叙事结构:以一条主线为中心 3.交叉式叙事结构:多条支线交叉在一起 4.问答式叙事结构:如采访、今日说法等 5.导演沟通很重要,每个导演有不同的喜好和风格,尽量往导演风格上靠,过片率会高。
2年前帧速率
2年前