章节
笔记
游戏3D场景设计师全场景102班
-
• 第一周-软件的熟悉与入门
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第二周-网游手绘武器
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第三周-AR场景模型制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第四周-AR场景贴图制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第五周-写实道具的制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第六周-次世代道具模型制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第七周-次世代武器模型制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第八周-次世代武器贴图制作
-
-
-
-
-
-
-
• 第九周-次世代雕刻类模型制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十周-次世代雕刻类贴图制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十一周-次世代场景模型制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
• 第十二周-次世代场景PBR材质制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
新版任务一:3DMAX模型制作基础
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
新版任务二:AR场景模型制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
新版任务三:AR场景贴图制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
新版任务四:VR模型制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
新版任务五:次世代流程讲解
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
新版任务六:PBR次世代道具高模制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
新版任务十:次世代场景高模ZB雕刻II
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
新版任务十一:次世代场景模型制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
新版任务十二:次世代场景材质制作
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
更新中
请先登录再参与课程讨论