章节
                
                
                
                
                
                
                    
                    笔记
                
                            游戏特效和动画设计师-纯在线103班
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U3D游戏引擎基础课
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                                    PS软件的使用
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                                    法阵的概念和制作 01
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                                    法阵的概念和制作 02
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                                    字的轨迹自定义
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                                    椭圆工具的使用
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                                    六芒星的绘制
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                                    小阵眼的绘制
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                                    钢笔工具的使用 01
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                                    钢笔工具的使用 02
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                                    法阵光芒线的制作 01
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                                    法阵光芒线的制作 02
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                                    速度线和爆点贴图的制作
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                                    圆形爆点拓展
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                                    镜头光晕与图层模式的使用
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                                    爆点上色与渐变色的概念
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                                    星光贴图制作
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                                    闪电贴图绘制
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                                    刀光贴图绘制
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                                    刀光贴图进阶
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                                    MAX基本界面介绍
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                                    MAX基本工具讲解
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                                    材质球的使用 01
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                                    材质球的使用 02
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                                    材质球的去黑和上色
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                                    动画曲线编辑器
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                                    时间缩放+复制和关联复制到区别
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                                    父子链接动画+导出视频
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                                    MAX复习+修改器的介绍
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                                    FFD的用法
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                                    Bend的用法
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                                    Taper和Noise的用法
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                                    龙卷风模型制作
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                                    Poly和第二种龙卷风制作
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                                    通道的概念 01
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                                    通道的概念 02
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                                    通道的应用
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                                    法阵动画
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                                    Max自动保存和速度线制作
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                                    UV设置和速度线动画
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                                    Unity的安装和破解
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                                    创建工程
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                                    Unity注册和界面介绍
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                                    粒子的基本属性 01
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                                    粒子的基本属性 02
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                                    火焰制作
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                                    粒子发射器的介绍
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                                    火焰颜色和大小变化
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                                    文件保存+导入导出+导入模型
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                                    层级关系+序列图的使用
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                                    灯光相机等图标关闭+烟的制作
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                                    粒子和光晕的制作+最终效果查看+录制视频
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                                    地裂效果
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                                    爆点效果
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                                    另外两层爆点
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                                    烟雾效果
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                                    地面制作
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                                    碎石反弹
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                                    速度线效果
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                                    环境光晕
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                                    礼花弹核心
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                                    礼花拖尾
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                                    礼花爆点问题总结
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                                    礼花炸开和拖尾粒子
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                                    延迟插件和礼花群
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                                    陨石落地
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                                    火焰拖尾
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                                    烟和粒子拖尾
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                                    陨石术层级整理
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                                    人物模型导入和设置
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                                    法阵效果
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                                    粒子和速度线效果
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                                    光芒效果
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                                    施法爆点
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                                    特效跟随动作和死亡插件的使用
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U3D场景/道具特效设计课
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                                    山体导入
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                                    瀑布模型制作
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                                    Shander的介绍
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                                    加法和乘法的使用
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                                    水纹理的制作
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                                    瀑布调色和涟漪效果
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                                    水花飞溅
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                                    水滴和雾气
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                                    瀑布遮罩
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                                    水面纹理效果
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                                    模型导入和基础纹理流动
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                                    岩浆瀑布流动
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                                    岩浆面流动
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                                    堆积岩浆模型01
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                                    堆积岩浆模型 02
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                                    模型制作复习
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                                    Shader模型的层级问题
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                                    山体的光缝
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                                    PS相关问题和U3D里shader属性问题
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                                    烟和粒子
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                                    灯光动画和拖尾火焰
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                                    模型导入+Ps抠遮罩
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                                    宝石闪光和纹理流动
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                                    反光材质和法线贴图的使用
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                                    冰纹理效果
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                                    冰水波纹效果
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                                    寒气效果
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                                    烟雾丝和雪花效果
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                                    螺旋线效果
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                                    模型导入+灯光
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                                    眼睛闪光]Shader01
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                                    眼睛闪光Shader02
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                                    门模型制作
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                                    门纹理效果 01
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                                    门纹理效果 02
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                                    纹理梳理逻辑+黑色空心
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                                    蓄力粒子和速度线
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                                    螺旋线效果
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                                    光芒线模型制作
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                                    光芒Shader纹理
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U3D游戏BUFF设计课
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                                    贴图赋予
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                                    切线
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                                    焊接 挤出
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                                    UV制作 PS截图
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                                    贴图绘制
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                                    导入Unity
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                                    创建尾巴 01
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                                    创建尾巴 02
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                                    尾巴纹理
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                                    粒子拖尾
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                                    创建Plane
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                                    抠遮罩
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                                    Shader纹理
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                                    火焰模型
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                                    火焰纹理连接
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                                    底层纹理
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                                    粒子飘动
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                                    描边
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                                    星光
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                                    扫光
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                                    条带模型 纹理
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                                    模型导入和底光晕
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                                    脚踩荷叶
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                                    水波能量扩散
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                                    荷叶群和背景光晕
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                                    背景竖向光和速度线
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                                    螺旋线模型制作
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                                    粒子发射模型
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                                    纹理动画+顶点着色的用法
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                                    顶点着色影响流动+暗色纹理流动
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                                    彩球和云 01
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                                    彩球和云 02
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                                    彩虹光晕及光圈光晕
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                                    粒子扰动
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                                    大荷叶和花瓣炸开
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                                    花瓣模型制作
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                                    花瓣蒙皮
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                                    花瓣动画
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                                    花瓣拼接
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                                    花瓣纹理
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                                    花瓣消失效果
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U3D初阶技能设计课
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                                    寒气和粒子
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                                    拖尾效果
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                                    冰贴图和地面效果
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                                    冰锥动画
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                                    破碎插件的安装
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                                    破碎插件的介绍
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                                    破碎的制作方法
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                                    MAX单位设置及破碎效果的制作
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                                    破碎的bug问题解决
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                                    模型的UV整理和贴图修改+导入Unity
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                                    冰面动画
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                                    翅膀模型制作
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                                    蒙皮
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                                    翅膀动画
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                                    模型导入和Shader
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                                    导入模型+刀光模型制作
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                                    第一刀对位置
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                                    第一刀节奏和颜色
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                                    刀光节奏的问题及高亮刀光和拖尾
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                                    墨点和纹理
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                                    黑色长拖尾
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                                    烟和外发光
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                                    墨点+红刺黑刺爆点
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                                    飞溅墨点+曝光
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                                    划痕制作
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                                    打击爆点
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                                    飞墨爆点
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                                    光晕和地裂
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                                    地裂和层级整理
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                                    蓄力光晕
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                                    螺旋线模型和导入用粒子发射
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                                    Shader纹理流动
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                                    爆点+最后一刀
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U3D中阶技能设计课
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                                    人物 调整
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                                    水面 波纹模型
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                                    水柱模型
 - 
                                    Shader连接
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                                    水花 水滴制作
 - 
                                    水面浪花 烟雾制作
 - 
                                    地面涟漪
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                                    模型应用
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                                    人物导入
 - 
                                    光罩模型制作
 - 
                                    暗色光晕添加
 - 
                                    烟雾添加
 - 
                                    速度线粒子添加
 - 
                                    地面烟雾
 - 
                                    位移动作K帧 地面能量扩散
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                                    片状 拉伸闪电
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                                    粒子速度线
 - 
                                    爆点添加
 - 
                                    模型 导入
 - 
                                    骨骼挂点 烟雾火焰
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                                    闪电和火星效果
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                                    基础蓄力
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                                    创建Trail
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                                    地刺动画
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                                    Trail K帧
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                                    拖尾粒子
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                                    人物溶解
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                                    爆点添加
 - 
                                    碎石添加
 - 
                                    完善效果
 - 
                                    人物导入
 - 
                                    能量扩散 粒子添加
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                                    能量吸收 01
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                                    能量吸收 02
 - 
                                    中心能量
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                                    十字条带模型及纹理连接
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                                    法器能量
 - 
                                    条带模型
 - 
                                    条带动画
 - 
                                    
U3D高级技能设计课
 - 
                                    模型导入
 - 
                                    锤光模型制作
 - 
                                    溶解Shader连接
 - 
                                    溶解Shader边缘连接
 - 
                                    暗色刀光纹理 提亮
 - 
                                    粒子添加
 - 
                                    空扭效果
 - 
                                    爆点添加
 - 
                                    速度线添加
 - 
                                    切割线制作
 - 
                                    地裂暗色
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                                    能量抖动 地面爆点
 - 
                                    地面烟雾
 - 
                                    空中光栅
 - 
                                    火焰效果
 - 
                                    高亮粒子
 - 
                                    石头碎片
 - 
                                    暗色消散
 - 
                                    人物导入
 - 
                                    蓄力能量添加
 - 
                                    吸收能量球
 - 
                                    条带蓄力
 - 
                                    寒气攻击
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                                    地面铺垫
 - 
                                    地面一次性爆点
 - 
                                    地面烟雾 光栅模型
 - 
                                    Shader溶解
 - 
                                    冻结动画
 - 
                                    人物调整
 - 
                                    脚风模型制作
 - 
                                    脚风调整
 - 
                                    脚风shader
 - 
                                    光晕
 - 
                                    高光模型
 - 
                                    喷气 01
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                                    喷气 02
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                                    能量罩
 - 
                                    空气波
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                                    爆点 01
 - 
                                    爆点 02
 - 
                                    
U3D二次元技能设计课Ⅰ
 - 
                                    创建模型线条
 - 
                                    龙卷模型调整
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                                    龙卷模型完成
 - 
                                    火焰纹理绘制
 - 
                                    四方连续方法
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                                    龙卷Shader连接
 - 
                                    地面效果添加
 - 
                                    碎石添加
 - 
                                    粒子贴图绘制
 - 
                                    粒子烟雾调整
 - 
                                    外侧条带模型制作
 - 
                                    火焰条带贴图绘制
 - 
                                    粒子条带模型制作
 - 
                                    粒子贴图绘制 细节调整
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                                    人物导入
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                                    法线贴图应用
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                                    人物身体发光动画
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                                    第一次曝气爆点添加
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                                    外侧紫色光晕效果
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                                    一次性能量爆发
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                                    第二次能量爆发
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                                    地面能量添加
 - 
                                    粒子烟雾调整
 - 
                                    亮色地裂
 - 
                                    中心脚下能量
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                                    空中能量球效果
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                                    中心能量喷射
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                                    粒子能量喷射
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                                    中心拉伸能量
 - 
                                    中心十字模型制作
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                                    中心能量动画k帧
 - 
                                    外侧火焰能量shader
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                                    外侧火焰能量动画k帧
 - 
                                    碎片贴图制作
 - 
                                    碎片流动动画
 - 
                                    螺旋条带模型制作
 - 
                                    螺旋条带动画
 - 
                                    爆炸中心球状模型制作
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                                    中心能量球shader
 - 
                                    地面烟圈shader
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                                    消散能量圈
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                                    消散能量暗色及圆形能量
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                                    S型模型制作
 - 
                                    整体效果调整
 - 
                                    
U3D二次元技能设计课Ⅱ
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                                    陨石底色制作
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                                    陨石裂缝纹理
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                                    陨石火焰纹理制作
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                                    陨石高亮火焰纹理
 - 
                                    陨石底部暗色纹理
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                                    陨石底部核心能量
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                                    陨石底部烟雾
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                                    能量474
 - 
                                    烟雾拖尾
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                                    粒子石块添加
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                                    地面扩散烟雾
 - 
                                    烟片模型制作
 - 
                                    陨石动画K帧
 - 
                                    能量积蓄球体 01
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                                    能量积蓄球体 02
 - 
                                    球体烟雾
 - 
                                    持续石块效果
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                                    一次性大爆炸
 - 
                                    拉伸爆点
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                                    烟雾粒子残留
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                                    中心能量球溶解
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                                    破碎地面添加
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                                    人物导入
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                                    烟雾贴图绘制
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                                    烟雾模型制作
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                                    螺旋丸速度线绘制
 - 
                                    螺旋丸纹理制作
 - 
                                    刀片贴图绘制
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                                    刀片模糊效果制作
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                                    刀片速度线
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                                    粒子能量添加
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                                    螺旋丸动画k帧
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                                    受击拉伸线效果
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                                    受击爆点绘制
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                                    受击爆点应用及整体delay调整
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                                    螺旋丸挂点调整
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                                    一次性吸收条带模型
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                                    一次性吸收条带绘制
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                                    爆炸球max模型
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                                    爆炸纹理绘制
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                                    爆炸纹理连接及调整
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                                    地面石块遮挡
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                                    地面光晕效果
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                                    能量残留效果
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                                    摄像机动画
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虚幻4引擎特效基础课
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                                    虚幻引擎介绍以及引擎打开方式
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                                    引擎界面基础
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                                    创建地板和灯光
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                                    后期效果
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                                    陨石主体材质
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                                    粒子发射模型并指定材质
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                                    发射数量与粒子生命
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                                    大小与速度调整
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                                    颜色与旋转速度调整
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                                    球形发射器
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                                    粒子中的灯的调整
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                                    烟雾材质
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                                    序列帧播放
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                                    挂拖尾
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                                    烟雾发射数量及颜色变化
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                                    透明度初始角度
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                                    大小变化以及球形扩散
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                                    火焰基础数值
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                                    序列帧随机抽取
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                                    石块效果完成 星星材质效果制作
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                                    地面触发以及地裂材质
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                                    子级触发调整 地裂效果
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                                    复制发射器亮色地裂
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                                    溶解效果材质链接
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                                    地面扩散烟雾
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                                    加速度与阻力
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                                    贴图中心点调整 材质链接
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                                    中心爆点调整
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                                    火苗向外扩散
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                                    星点
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                                    拉伸放射状模式
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                                    中间爆炸蘑菇云
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                                    迸溅模型石块及拖尾
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                                    渲染输出
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                                    摄像机调整
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                                    摄像机切换,以及粒子触发
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                                    粒子触发问题解析以及下节案列介绍
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虚幻4道具/场景特效设计课
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                                    场景搭建问题
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                                    冰的材质流动效果
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                                    凹凸偏移节点介绍
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                                    一维常量的可控点
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                                    去色
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                                    菲尼儿的内外圈
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                                    菲尼儿讲解
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                                    法线效果
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                                    冰的效果调整
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                                    导入UE4文件及基础模型材质
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                                    基于模型材质以及粒子发射模型
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                                    基础纹理流动
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                                    扰动纹理
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                                    反射和贴图自身流动
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                                    亮色的纹理流动调整
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                                    乘遮罩,粒子存活问题
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                                    初始龙的模型发射 地面纹理材质
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                                    遮罩处理
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                                    纹理亮色纹理
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                                    粒子表现
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                                    初始位置,box
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                                    圆柱形发射器
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                                    雪花效果与烟雾效果的区别
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                                    星星调整
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                                    烟雾效果
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                                    GPU粒子
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                                    向量场文件
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                                    毛虫文件说明及材质
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                                    毛虫材质 02
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                                    毛虫材质 03
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                                    毛虫材质反射效果
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                                    毛虫材质完成及问题解析
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                                    径向 UV
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                                    径向UV通道单独提取和在外控制
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                                    扰动纹理及材质效果复制
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                                    暗色效果处理+亮色效果处理
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                                    自发光部分完成
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                                    场景中的摆放 飞散的小粒子
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                                    折射的基本
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                                    矢量圆
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                                    粒子效果
 - 
                                    
虚幻4高级材质表现课
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                                    龙卷风文件说明
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                                    龙卷风材质 01
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                                    龙卷风材质 02
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                                    粒子发射龙卷风
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                                    龙卷灯光和溶解
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                                    龙卷制作
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                                    烟雾 01
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                                    烟雾 02
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                                    地裂效果
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                                    粒子扩散效果
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                                    烟雾粒子效果
 - 
                                    扩散粒子效果
 - 
                                    
虚幻4VR战争游戏特效设计课
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                                    场景文件的打开及扭曲扩散球
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                                    扭曲扩散球材质
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                                    扭曲球的扩散
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                                    放射状的扩散烟
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                                    扩散烟雾
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                                    扩散火焰及小粒子
 - 
                                    小石头和爆点效果制作
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                                    主体火焰材质
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                                    主体火焰材质链接完成
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                                    粒子烟雾
 - 
                                    烟雾效果
 - 
                                    爆点材质链接
 - 
                                    爆点效果
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                                    爆炸的石块及亮粒子
 - 
                                    向四周扩散烟雾
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                                    动画导入添加及K帧
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                                    震屏效果
 - 
                                    蓝图镇屏及帧频和摄像机
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                                    枪口特效
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                                    枪口特效小粒子
 - 
                                    枪口爆点
 - 
                                    受击效果说明
 - 
                                    受击闪电效果及区分
 - 
                                    受击烟雾效果
 - 
                                    迸溅的粒子及龙卷风说明
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                                    噪波材质
 - 
                                    龙卷主要纹理
 - 
                                    UV 提取
 - 
                                    线性混合
 - 
                                    基础颜色与法线效果
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                                    不透明度
 - 
                                    护盾效果,溶解材质
 - 
                                    整体命名分组
 - 
                                    溶解材质完成
 - 
                                    红色的纹理 01
 - 
                                    红色的纹理 02
 - 
                                    黑色折射材质及纹理粒子部分完成
 - 
                                    烟雾
 - 
                                    喷溅的粒子
 - 
                                    中间烟雾及上层旋转烟雾
 - 
                                    爆点中心暗底及,喷溅的小粒子
 - 
                                    烟雾效果
 - 
                                    龙卷亮色区域处理
 - 
                                    模型变化及条带
 - 
                                    溶解效果粒子完成
 - 
                                    
虚幻4高级技能特效设计课Ⅰ
 - 
                                    亮色及暗色刀光材质
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                                    暗色刀光粒子调整
 - 
                                    刀光旋转
 - 
                                    刀光亮色及主体完成
 - 
                                    顶点着色打包
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                                    烟雾的扩散及向量场的添加
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                                    刀光效果完成
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                                    刀光拖尾材质
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                                    拖尾材质在动作中的挂接
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                                    刀光效果及溶解材质
 - 
                                    刀光材质完成
 - 
                                    刀光粒子 01
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                                    刀光粒子 02
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                                    刀光粒子CPU烟雾
 - 
                                    刀光元素
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                                    效果表现以及地面受击制作
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                                    地面流光效果 01
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                                    地面流光效果 02
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                                    爆点
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                                    扩散的溶解效果
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                                    空气扭曲和烟雾扩散
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                                    烟雾的扰动解析
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                                    烟雾扰动调整
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                                    烟雾扩散的粒子及石块效果调整
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                                    扩散的雪花
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                                    蓄力纹理材质及遮罩
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                                    粒子动态效果调整
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                                    蓄力效果完成
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                                    刀光材质溶解
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                                    刀光在粒子里面的应用
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                                    刀光主要部分完成
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虚幻4高级技能特效设计课Ⅱ
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                                    护盾效果,溶解材质
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                                    溶解材质完成
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                                    黑色折射材质及纹理粒子部分完成
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                                    喷溅的粒子
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                                    条带效果完成
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                                    折射效果
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                                    扰动纹理效果
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                                    扩散纹理
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                                    刀光效果的拼接
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                                    扩散的亮点
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                                    474U大小调整及一次流动及其颜色调整
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                                    一次流动粒子部分完成
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                                    冰的纹理材质 01
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                                    冰的纹理材质 02
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                                    冰的溶解及高光和粗糙度
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                                    定序器K帧
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                                    冰盾溶开粒子掉落
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                                    烟雾雪花
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                                    人物身上材质效果
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                                    蓄力一次流动
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                                    蓄力一次流动玩动完成
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                                    地面溶解以及光晕效果
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                                    地面法阵及折射效果
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                                    折射效果完成
 - 
                                    蓄力效果完成
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                                    豪鬼文件说明及光波层
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                                    光波层 02
 - 
                                    光波层 03
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                                    轴心调整
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                                    冲击波条带调整
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                                    条带的底图
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                                    溶解材质完成
 - 
                                    三层条带关系解析
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                                    条带制作
 - 
                                    最厚条带及拳师完成
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                                    定向溶解材质 01
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                                    定向溶解材质 02
 - 
                                    定向溶解材质 03
 - 
                                    定向溶解材质完成
 - 
                                    实例球的调成
 - 
                                    粒子定向溶解
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虚幻4综合技能设计课
 - 
                                    爆点效果
 - 
                                    爆点扩散及溶解效果
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                                    粒子溶解扩散
 - 
                                    一次流动
 - 
                                    地裂效果及扩散的烟雾
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                                    扰动纹理材质函数制作 01
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                                    扰动纹理材质函数制作 02
 - 
                                    扰动纹理材质函数制作 03
 - 
                                    材质中控制及通道提取
 - 
                                    闪烁
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                                    粒子关联
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                                    向上烟雾
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                                    烟雾扩散
 - 
                                    碰撞
 - 
                                    落雷效果完成
 - 
                                    新案例说明及蓄力的广电闪烁
 - 
                                    材质讲解
 - 
                                    材质完成
 - 
                                    材质解析与子球调整
 - 
                                    粒子中调整及粒子效果
 - 
                                    亮点调整
 - 
                                    闪烁的光晕和灯
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                                    暗色底
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                                    扩散小粒子
 - 
                                    实例材质调整及烟雾粒子效果
 - 
                                    扩散粒子
 - 
                                    迸溅的石块
 - 
                                    
项目实战课
 - 
                                    
物理运动规律
 - 
                                    静物渲染
 - 
                                    小球前跳 01
 - 
                                    小球前跳 02
 - 
                                    小球前跳 03
 - 
                                    小球前跳 04
 - 
                                    小球前跳 05
 - 
                                    小球前跳 06
 - 
                                    小球前跳 07
 - 
                                    小球前跳 08
 - 
                                    小球前跳 09
 - 
                                    小球台阶跳 1
 - 
                                    小球台阶跳 2
 - 
                                    小球台阶跳 3
 - 
                                    小球台阶跳 4
 - 
                                    小球台阶跳 5
 - 
                                    松鼠弹跳 01
 - 
                                    松鼠弹跳 02
 - 
                                    松鼠弹跳 03
 - 
                                    松鼠弹跳 04
 - 
                                    松鼠弹跳 05
 - 
                                    松鼠弹跳 06
 - 
                                    松鼠弹跳 07
 - 
                                    松鼠弹跳 08
 - 
                                    松鼠弹跳 09
 - 
                                    视频背景设置 01
 - 
                                    视频背景设置 02
 - 
                                    
角色行走动画课
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                                    男性角色走路动画 01
 - 
                                    男性角色走路动画 02
 - 
                                    男性角色走路动画 03
 - 
                                    男性角色走路动画 04
 - 
                                    男性角色走路动画 05
 - 
                                    男性角色走路动画 06
 - 
                                    男性角色走路动画 07
 - 
                                    男性角色走路动画 08
 - 
                                    男性角色走路动画 09
 - 
                                    男性角色走路动画 10
 - 
                                    男性角色走路动画 11
 - 
                                    男性角色走路动画 12
 - 
                                    男性角色走路动画 13
 - 
                                    男性角色走路动画 14
 - 
                                    女性角色走路动画 01
 - 
                                    女性角色走路动画 02
 - 
                                    女性角色走路动画 03
 - 
                                    女性角色走路动画 04
 - 
                                    女性角色走路动画 05
 - 
                                    女性角色走路动画 06
 - 
                                    女性角色走路动画 07
 - 
                                    女性角色走路动画 08
 - 
                                    女性角色走路动画 09
 - 
                                    女性角色走路动画 10
 - 
                                    女性角色走路动画 11
 - 
                                    女性角色走路动画 12
 - 
                                    
角色跑步动画
 - 
                                    男性角色跑步动画 01
 - 
                                    男性角色跑步动画 02
 - 
                                    男性角色跑步动画 03
 - 
                                    男性角色跑步动画 04
 - 
                                    男性角色跑步动画 05
 - 
                                    男性角色跑步动画 06
 - 
                                    男性角色跑步动画 07
 - 
                                    男性角色跑步动画 08
 - 
                                    男性角色跑步动画 09
 - 
                                    男性角色跑步动画 10
 - 
                                    男性角色跑步动画 11
 - 
                                    男性角色跑步动画 12
 - 
                                    男性角色跑步动画 13
 - 
                                    男性角色跑步动画 14
 - 
                                    女性角色跑步动画 01
 - 
                                    女性角色跑步动画 02
 - 
                                    女性角色跑步动画 03
 - 
                                    女性角色跑步动画 04
 - 
                                    女性角色跑步动画 05
 - 
                                    女性角色跑步动画 06
 - 
                                    女性角色跑步动画 07
 - 
                                    女性角色跑步动画 08
 - 
                                    女性角色跑步动画 09
 - 
                                    女性角色跑步动画 10
 - 
                                    
骨骼绑定
 - 
                                    骨骼架设 01
 - 
                                    骨骼架设 02
 - 
                                    骨骼架设 03
 - 
                                    骨骼架设 04
 - 
                                    骨骼架设 05
 - 
                                    骨骼架设 06
 - 
                                    骨骼架设 07
 - 
                                    骨骼架设 08
 - 
                                    骨骼架设 09
 - 
                                    蒙皮绑定 01
 - 
                                    蒙皮绑定 02
 - 
                                    蒙皮绑定 03
 - 
                                    蒙皮绑定 04
 - 
                                    蒙皮绑定 05
 - 
                                    蒙皮绑定 06
 - 
                                    蒙皮绑定 07
 - 
                                    蒙皮绑定 08
 - 
                                    
角色徒手动画课
 - 
                                    角色徒手动画 01
 - 
                                    角色徒手动画 02
 - 
                                    角色徒手动画 03
 - 
                                    角色徒手动画 04
 - 
                                    角色徒手动画 05
 - 
                                    角色徒手动画 06
 - 
                                    角色徒手动画 07
 - 
                                    角色徒手动画 08
 - 
                                    角色徒手动画 09
 - 
                                    角色徒手动画 10
 - 
                                    角色徒手动画 11
 - 
                                    角色徒手动画 12
 - 
                                    角色徒手动画 13
 - 
                                    
角色武器动画课
 - 
                                    透明贴图
 - 
                                    多维子材质
 - 
                                    重武器攻击动画 01
 - 
                                    重武器攻击动画 02
 - 
                                    重武器攻击动画 03
 - 
                                    重武器攻击动画 04
 - 
                                    重武器攻击动画 05
 - 
                                    重武器攻击动画 06
 - 
                                    重武器攻击动画 07
 - 
                                    重武器攻击动画 08
 - 
                                    重武器攻击动画 09
 - 
                                    重武器攻击动画 10
 - 
                                    重武器攻击动画 11
 - 
                                    重武器攻击动画 12
 - 
                                    重武器攻击动画 13
 - 
                                    重武器攻击动画 14
 - 
                                    
角色基础战斗动画课
 - 
                                    角色待机动画 01
 - 
                                    角色待机动画 02
 - 
                                    角色待机动画 03
 - 
                                    角色待机动画 04
 - 
                                    角色待机动画 05
 - 
                                    角色待机动画 06
 - 
                                    角色待机动画 07
 - 
                                    角色受击动画 01
 - 
                                    角色受击动画 02
 - 
                                    角色受击动画 03
 - 
                                    角色受击动画 04
 - 
                                    角色死亡动画 01
 - 
                                    角色死亡动画 02
 - 
                                    角色死亡动画 03
 - 
                                    角色死亡动画 04
 - 
                                    角色死亡动画 05
 - 
                                    角色死亡动画 06
 - 
                                    角色死亡动画 07
 - 
                                    
角色表现力动画课
 - 
                                    角色出场动画 01
 - 
                                    角色出场动画 02
 - 
                                    角色出场动画 03
 - 
                                    角色出场动画 04
 - 
                                    角色出场动画 05
 - 
                                    角色出场动画 06
 - 
                                    角色出场动画 07
 - 
                                    角色出场动画 08
 - 
                                    角色出场动画 09
 - 
                                    角色出场动画 10
 - 
                                    角色出场动画 11
 - 
                                    角色出场动画 12
 - 
                                    角色出场动画 13
 - 
                                    角色出场动画 14
 - 
                                    角色出场动画 15
 - 
                                    角色出场动画 16
 - 
                                    
四足生物动画课
 - 
                                    四足生物_骨骼搭建 01
 - 
                                    四足生物_骨骼搭建 02
 - 
                                    四足生物_骨骼搭建 03
 - 
                                    四足生物_蒙皮
 - 
                                    四足生物_行走 01
 - 
                                    四足生物_行走 02
 - 
                                    四足生物_行走 03
 - 
                                    四足生物_行走 04
 - 
                                    四足生物_行走 05
 - 
                                    四足生物_行走 06
 - 
                                    四足生物_行走 07
 - 
                                    四足生物_行走 08
 - 
                                    四足生物_奔跑 01
 - 
                                    四足生物_奔跑 02
 - 
                                    四足生物_奔跑 03
 - 
                                    四足生物_奔跑 04
 - 
                                    四足生物_奔跑 05
 - 
                                    四足生物_奔跑 06
 - 
                                    四足生物_奔跑 07
 - 
                                    
飞行与多足生物动画课
 - 
                                    飞行生物_骨骼搭建
 - 
                                    飞行生物_蒙皮绑定
 - 
                                    飞行生物_飞行动画 01
 - 
                                    飞行生物_飞行动画 02
 - 
                                    飞行生物_飞行动画 03
 - 
                                    飞行生物_飞行动画 04
 - 
                                    飞行生物_飞行动画 05
 - 
                                    飞行生物_飞行动画 06
 - 
                                    飞行生物_飞行动画 07
 - 
                                    多足生物骨骼搭建 01
 - 
                                    多足生物骨骼搭建 02
 - 
                                    多足生物骨骼搭建 03
 - 
                                    多足生物蒙皮绑定
 - 
                                    多足生物行走 01
 - 
                                    多足生物行走 02
 - 
                                    多足生物行走 03
 - 
                                    多足生物行走 04
 - 
                                    多足生物行走 05
 - 
                                    
高级角色连击动画Ⅰ
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 01
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 02
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 03
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 04
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 05
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 06
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 07
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 08
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 09
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 10
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 11
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 12
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 13
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 14
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 15
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 16
 - 
                                    角色轻武器攻击动画 17
 - 
                                    
高级角色连击动画Ⅱ
 - 
                                    轻武器攻击关键帧Pose 01
 - 
                                    轻武器攻击关键帧Pose 02
 - 
                                    轻武器攻击关键帧Pose 03
 - 
                                    轻武器攻击关键帧Pose 04
 - 
                                    轻武器攻击关键帧Pose 05
 - 
                                    轻武器攻击流畅度节奏
 - 
                                    
高级角色重武器连击动画课I
 - 
                                    重武器攻击分析关键帧Pose 01
 - 
                                    重武器攻击分析关键帧Pose 02
 - 
                                    重武器攻击分析关键帧Pose 03
 - 
                                    重武器攻击分析关键帧Pose 04
 - 
                                    重武器攻击分析关键帧Pose 05
 - 
                                    重武器攻击分析关键帧Pose 06
 - 
                                    重武器攻击分析关键帧Pose 07
 - 
                                    重武器攻击流畅度与节奏
 - 
                                    
高级角色重武器连击动画课II
 - 
                                    重武器攻击分析关键帧Pose 01
 - 
                                    重武器攻击临摹关键帧Pose 02
 - 
                                    重武器攻击临摹关键帧Pose 03
 - 
                                    重武器攻击临摹关键帧Pose 04
 - 
                                    重武器攻击临摹关键帧Pose 05
 - 
                                    重武器攻击临摹关键帧Pose 06
 - 
                                    重武器攻击临摹关键帧Pose 07
 - 
                                    重武器攻击流畅度和节奏
 - 
                                    
高级角色面部骨骼系统课
 - 
                                    面部骨骼系统骨骼搭建蒙皮绑定 01
 - 
                                    面部骨骼系统骨骼搭建蒙皮绑定 02
 - 
                                    面部骨骼系统骨骼搭建蒙皮绑定 03
 - 
                                    面部骨骼系统骨骼搭建蒙皮绑定 04
 - 
                                    面部骨骼系统面部实现思路 01
 - 
                                    面部骨骼系统面部实现思路 02
 - 
                                    面部骨骼系统面部骨骼搭建
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                                    面部骨骼系统面部蒙皮
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                                    面部骨骼系统创建控制器
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                                    面部骨骼系统ReactionManager使用
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                                    面部骨骼系统动画制作思路
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特效&动作毕业设计
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                                    动画捕捉_骨骼关联
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                                    动画捕捉_FBX动画匹配修改
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                                    动画捕捉_TRC动画匹配修改
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新版任务一:Unity游戏引擎基础课
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                                    1.1 PS软件基础1
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                                    1.2 PS软件基础2
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                                    1.3 法阵制作1
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                                    1.4 法阵制作2
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                                    1.5 法阵制作3
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                                    1.6 法阵制作4
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                                    1.7 法阵制作5
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                                    1.8 法阵制作6
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                                    1.9 法阵制作7
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                                    1.10 法阵制作8
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                                    1.11 法阵制作9
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                                    2.1 常见问题讲解
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                                    2.2 法阵制作10
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                                    2.3 法阵制作11
 - 
                                    2.4 速度线
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                                    2.5 光刺
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                                    2.6 点发光
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                                    2.7 光圈
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                                    2.8 发光颜色
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                                    2.9 光晕
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                                    2.10 星光
 - 
                                    2.11 闪电
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                                    3.1 Unity软件基础1
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                                    3.2 Unity软件基础2
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                                    3.3 Unity软件基础3
 - 
                                    3.4 Unity软件基础4
 - 
                                    3.5 Unity软件基础5
 - 
                                    3.6 Unity软件基础6
 - 
                                    3.7 Unity软件基础7
 - 
                                    3.8 Unity软件基础8
 - 
                                    4.1 Unity软件基础9
 - 
                                    4.2 地面爆炸1
 - 
                                    4.3 地面爆炸2
 - 
                                    4.4 地面爆炸3
 - 
                                    4.5 地面爆炸4
 - 
                                    4.6 地面爆炸5
 - 
                                    4.7 地面爆炸6
 - 
                                    4.8 地面爆炸7
 - 
                                    4.9 地面爆炸8
 - 
                                    4.10 地面爆炸9
 - 
                                    4.11 地面爆炸10
 - 
                                    5.1 地面爆炸11
 - 
                                    5.2 地面爆炸12
 - 
                                    5.3 地面爆炸13
 - 
                                    5.4 地面爆炸14
 - 
                                    5.5 地面爆炸15
 - 
                                    5.6 陨石1
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                                    5.7 陨石2
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                                    5.8 陨石3
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                                    5.9 本周作业
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新版任务二:Unity场景特效设计课
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                                    1.1 瀑布案例1
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                                    1.2 瀑布案例2
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                                    1.3 瀑布案例3
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                                    1.4 瀑布案例4
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                                    1.5 瀑布案例5
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                                    1.6 瀑布案例6
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                                    1.7 瀑布案例7
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                                    1.8 瀑布案例8
 - 
                                    1.9 瀑布案例9
 - 
                                    2.1 岩浆案例1
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                                    2.2 3ds max软件基础1
 - 
                                    2.3 3ds max软件基础2
 - 
                                    2.4 3ds max软件基础3
 - 
                                    2.5 3ds max软件基础4
 - 
                                    2.6 岩浆案例2
 - 
                                    2.7 岩浆案例3
 - 
                                    2.8 岩浆案例4
 - 
                                    3.1 岩浆案例5
 - 
                                    3.2 岩浆案例6
 - 
                                    3.3 岩浆案例7
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                                    3.4 岩浆案例8
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                                    3.5 岩浆案例9
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                                    3.6 岩浆案例10
 - 
                                    3.7 岩浆案例11
 - 
                                    3.8 传送门案例1
 - 
                                    3.9 传送门案例2
 - 
                                    3.10 传送门案例3
 - 
                                    3.11 传送门案例4
 - 
                                    4.1 传送门案例5
 - 
                                    4.2 传送门案例6
 - 
                                    4.3 传送门案例7
 - 
                                    4.4 传送门案例8
 - 
                                    4.5 传送门案例9
 - 
                                    4.6 传送门案例10
 - 
                                    4.7 传送门案例11
 - 
                                    4.8 传送门案例12
 - 
                                    4.9 传送门案例13
 - 
                                    5.1 传送门案例14
 - 
                                    5.2 传送门案例15
 - 
                                    5.3 天空盒
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新版任务三:U3D游戏BUFF设计课
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                                    1.1 防御BUFF 1
 - 
                                    1.2 防御BUFF 2
 - 
                                    1.3 防御BUFF 3
 - 
                                    1.4 防御BUFF 4
 - 
                                    1.5 防御BUFF 5
 - 
                                    1.6 防御BUFF 6
 - 
                                    1.7 防御BUFF 7
 - 
                                    1.8 防御BUFF 8
 - 
                                    1.9 防御BUFF 9
 - 
                                    2.1 防御BUFF 10
 - 
                                    2.2 防御BUFF 11
 - 
                                    2.3 UI特效 1
 - 
                                    2.4 UI特效 2
 - 
                                    2.5 UI特效 3
 - 
                                    2.6 UI特效 4
 - 
                                    2.7 UI特效 5
 - 
                                    2.8 UI特效 6
 - 
                                    2.9 UI特效 7
 - 
                                    2.10 UI特效 8
 - 
                                    3.1 重生BUFF 1
 - 
                                    3.2 重生BUFF 2
 - 
                                    3.3 重生BUFF 3
 - 
                                    3.4 重生BUFF 4
 - 
                                    3.5 重生BUFF 5
 - 
                                    3.6 重生BUFF 6
 - 
                                    3.7 重生BUFF 7
 - 
                                    3.8 重生BUFF 8
 - 
                                    3.9 重生BUFF 9
 - 
                                    3.10 重生BUFF 10
 - 
                                    4.1 重生BUFF 11
 - 
                                    4.2 重生BUFF 12
 - 
                                    4.3 重生BUFF 13
 - 
                                    4.4 重生BUFF 14
 - 
                                    4.5 重生BUFF 15
 - 
                                    4.6 重生BUFF 16
 - 
                                    4.7 重生BUFF 17
 - 
                                    4.8 重生BUFF 18
 - 
                                    4.9 重生BUFF 19
 - 
                                    5.1 知识拓展1
 - 
                                    5.2 知识拓展2
 - 
                                    5.3 当期学生作品点评
 - 
                                    
新版任务四:U3D初阶技能设计课
 - 
                                    1.1 冰拳砸地 1
 - 
                                    1.2 冰拳砸地 2
 - 
                                    1.3 冰拳砸地 3
 - 
                                    1.4 冰拳砸地 4
 - 
                                    1.5 冰拳砸地 5
 - 
                                    1.6 冰拳砸地 6
 - 
                                    1.7 冰拳砸地 7
 - 
                                    1.8 冰拳砸地 8
 - 
                                    1.9 冰拳砸地 9
 - 
                                    1.10 冰拳砸地 10
 - 
                                    2.1 冰拳砸地 11
 - 
                                    2.2 冰拳砸地 12
 - 
                                    2.3 破碎插件 1
 - 
                                    2.4 破碎插件 2
 - 
                                    2.5 破碎插件 3
 - 
                                    2.6 冰拳砸地 13
 - 
                                    2.7 冰拳砸地 14
 - 
                                    2.8 冰拳砸地 15
 - 
                                    2.9 冰拳砸地 16
 - 
                                    2.10 冰拳砸地 17
 - 
                                    3.1 刀光特效 1
 - 
                                    3.2 刀光特效 2
 - 
                                    3.3 刀光特效 3
 - 
                                    3.4 刀光特效 4
 - 
                                    3.5 刀光特效 5
 - 
                                    3.6 刀光特效 6
 - 
                                    3.7 刀光特效 7
 - 
                                    4.1 刀光特效 8
 - 
                                    4.2 刀光特效 9
 - 
                                    4.3 刀光特效 10
 - 
                                    4.4 刀光特效 11
 - 
                                    4.5 刀光特效 12
 - 
                                    4.6 刀光特效 13
 - 
                                    5.1 刀光特效 14
 - 
                                    5.2 刀光特效 15
 - 
                                    
新版任务五:U3D中阶技能设计课
 - 
                                    1.1 水龙卷 1
 - 
                                    1.2 水龙卷 2
 - 
                                    1.3 水龙卷 3
 - 
                                    1.4 水龙卷 4
 - 
                                    1.5 水龙卷 5
 - 
                                    1.6 水龙卷 6
 - 
                                    1.7 水龙卷 7
 - 
                                    2.1 冲撞突刺 1
 - 
                                    2.2 冲撞突刺 2
 - 
                                    2.3 冲撞突刺 3
 - 
                                    2.4 冲撞突刺 4
 - 
                                    2.5 冲撞突刺 5
 - 
                                    2.6 冲撞突刺 6
 - 
                                    2.7 冲撞突刺 7
 - 
                                    2.8 冲撞突刺 8
 - 
                                    2.9 冲撞突刺 9
 - 
                                    3.1 重拳爆破 1
 - 
                                    3.2 重拳爆破 2
 - 
                                    3.3 重拳爆破 3
 - 
                                    3.4 重拳爆破 4
 - 
                                    3.5 重拳爆破 5
 - 
                                    3.6 重拳爆破 6
 - 
                                    3.7 重拳爆破 7
 - 
                                    4.1 人物登场 1
 - 
                                    4.2 人物登场 2
 - 
                                    4.3 人物登场 3
 - 
                                    4.4 人物登场 4
 - 
                                    4.5 人物登场 5
 - 
                                    4.6 人物登场 6
 - 
                                    4.7 人物登场 7
 - 
                                    4.8 人物登场 8
 - 
                                    5.1 本章知识拓展
 - 
                                    
新版任务六:U3D高级技能设计课
 - 
                                    1.1 刀光溶解 1
 - 
                                    1.2 刀光溶解 2
 - 
                                    1.3 刀光溶解 3
 - 
                                    1.4 刀光溶解 4
 - 
                                    1.5 刀光溶解 5
 - 
                                    1.6 刀光溶解 6
 - 
                                    1.7 刀光溶解 7
 - 
                                    2.1 重锤爆破 1
 - 
                                    2.2 重锤爆破 2
 - 
                                    2.3 重锤爆破 3
 - 
                                    2.4 重锤爆破 4
 - 
                                    2.5 重锤爆破 5
 - 
                                    2.6 重锤爆破 6
 - 
                                    2.7 重锤爆破 7
 - 
                                    3.1 冰冻法术 1
 - 
                                    3.2 冰冻法术 2
 - 
                                    3.3 冰冻法术 3
 - 
                                    3.4 冰冻法术 4
 - 
                                    3.5 冰冻法术 5
 - 
                                    3.6 冰冻法术 6
 - 
                                    4.1 冰冻法术 7
 - 
                                    4.2 冰冻法术 8
 - 
                                    4.3 踢腿特效 1
 - 
                                    4.4 踢腿特效 2
 - 
                                    4.5 踢腿特效 3
 - 
                                    4.6 踢腿特效 4
 - 
                                    4.7 踢腿特效 5
 - 
                                    4.8 踢腿特效 6
 - 
                                    5.1 知识拓展-龙
 - 
                                    5.2 知识拓展-双UV
 - 
                                    
新版任务七:U3D二次元技能设计课Ⅰ
 - 
                                    1.1 地爆天星 1
 - 
                                    1.2 地爆天星 2
 - 
                                    1.3 地爆天星 3
 - 
                                    1.4 地爆天星 4
 - 
                                    1.5 地爆天星 5
 - 
                                    1.6 地爆天星 6
 - 
                                    1.7 地爆天星 7
 - 
                                    2.1 地爆天星 8
 - 
                                    2.2 地爆天星 9
 - 
                                    2.3 地爆天星 10
 - 
                                    2.4 地爆天星 11
 - 
                                    2.5 地爆天星 12
 - 
                                    2.6 地爆天星 13
 - 
                                    2.7 地爆天星 14
 - 
                                    2.8 地爆天星 15
 - 
                                    2.9 地爆天星 16
 - 
                                    3.1 怒气爆发 1
 - 
                                    3.2 怒气爆发 2
 - 
                                    3.3 怒气爆发 3
 - 
                                    3.4 怒气爆发 4
 - 
                                    3.5 怒气爆发 5
 - 
                                    3.6 怒气爆发 6
 - 
                                    3.7 怒气爆发 7
 - 
                                    3.8 怒气爆发 8
 - 
                                    4.1 怒气爆发 9
 - 
                                    4.2 怒气爆发 10
 - 
                                    4.3 怒气爆发 11
 - 
                                    4.4 怒气爆发 12
 - 
                                    4.5 怒气爆发 13
 - 
                                    4.6 怒气爆发 14
 - 
                                    5.1 知识拓展
 - 
                                    
新版任务八:U3D二次元技能设计课Ⅱ
 - 
                                    1.1 火龙卷 1
 - 
                                    1.2 火龙卷 2
 - 
                                    1.3 火龙卷 3
 - 
                                    1.4 火龙卷 4
 - 
                                    1.5 火龙卷 5
 - 
                                    1.6 上周优秀作业展示
 - 
                                    2.1 火龙卷 6
 - 
                                    2.2 火龙卷 7
 - 
                                    2.3 火龙卷 8
 - 
                                    2.4 火龙卷 9
 - 
                                    2.5 火龙卷 10
 - 
                                    2.6 火龙卷 11
 - 
                                    2.7 火龙卷 12
 - 
                                    2.8 火龙卷 13
 - 
                                    2.9 火龙卷 14
 - 
                                    2.10 知识拓展-水花
 - 
                                    3.1 螺旋丸手里剑 1
 - 
                                    3.2 螺旋丸手里剑 2
 - 
                                    3.3 螺旋丸手里剑 3
 - 
                                    3.4 螺旋丸手里剑 4
 - 
                                    3.5 螺旋丸手里剑 5
 - 
                                    3.6 螺旋丸手里剑 6
 - 
                                    3.7 螺旋丸手里剑 7
 - 
                                    3.8 螺旋丸手里剑 8
 - 
                                    4.1 螺旋丸手里剑 9
 - 
                                    4.2 螺旋丸手里剑 10
 - 
                                    4.3 螺旋丸手里剑 11
 - 
                                    5.1 知识拓展-科技感抖动
 - 
                                    
新版任务九:虚幻4引擎特效基础课
 - 
                                    1.1 UE4软件基础 1
 - 
                                    1.2 UE4软件基础 2
 - 
                                    1.3 UE4软件基础 3
 - 
                                    1.4 UE4软件基础 4
 - 
                                    1.5 UE4软件基础 5
 - 
                                    1.6 UE4软件基础 6
 - 
                                    1.7 UE4软件基础 7
 - 
                                    1.8 UE4软件基础 8
 - 
                                    1.9 UE4软件基础 9
 - 
                                    1.10 UE4软件基础 10
 - 
                                    2.1 基础特效案例 1
 - 
                                    2.2 基础特效案例 2
 - 
                                    2.3 基础特效案例 3
 - 
                                    2.4 基础特效案例 4
 - 
                                    2.5 基础特效案例 5
 - 
                                    2.6 基础特效案例 6
 - 
                                    2.7 基础特效案例 7
 - 
                                    2.8 基础特效案例 8
 - 
                                    2.9 基础特效案例 9
 - 
                                    2.10 基础特效案例 10
 - 
                                    2.11 基础特效案例 11
 - 
                                    3.1 基础特效案例 12
 - 
                                    3.2 基础特效案例 13
 - 
                                    3.3 基础特效案例 14
 - 
                                    3.4 基础特效案例 15
 - 
                                    3.5 基础特效案例 16
 - 
                                    3.6 基础特效案例 17
 - 
                                    3.7 基础特效案例 18
 - 
                                    3.8 基础特效案例 19
 - 
                                    3.9 基础特效案例 20
 - 
                                    3.10 基础特效案例 21
 - 
                                    3.11 基础特效案例 22
 - 
                                    3.12 基础特效案例 23
 - 
                                    3.13 基础特效案例 24
 - 
                                    4.1 基础特效案例 25
 - 
                                    4.2 基础特效案例 26
 - 
                                    4.3 基础特效案例 27
 - 
                                    4.4 基础特效案例 28
 - 
                                    4.5 基础特效案例 29
 - 
                                    4.6 基础特效案例 30
 - 
                                    4.7 基础特效案例 31
 - 
                                    4.8 基础特效案例 32
 - 
                                    4.9 基础特效案例 33
 - 
                                    5.1 基础特效案例 34
 - 
                                    5.2 基础特效案例 35
 - 
                                    5.3 知识拓展 1
 - 
                                    5.4 知识拓展 2
 - 
                                    5.5 知识拓展 3
 - 
                                    5.6 知识拓展 4
 - 
                                    5.7 知识拓展 5
 - 
                                    
新版任务十:虚幻4道具/场景特效设计课
 - 
                                    1.1 冰龙特效 1
 - 
                                    1.2 冰龙特效 2
 - 
                                    1.3 冰龙特效 3
 - 
                                    1.4 冰龙特效 4
 - 
                                    1.5 冰龙特效 5
 - 
                                    1.6 冰龙特效 6
 - 
                                    1.7 冰龙特效 7
 - 
                                    1.8 冰龙特效 8
 - 
                                    2.1 冰龙特效 9
 - 
                                    2.2 冰龙特效 10
 - 
                                    2.3 冰龙特效 11
 - 
                                    2.4 冰龙特效 12
 - 
                                    2.5 冰龙特效 13
 - 
                                    2.6 冰龙特效 14
 - 
                                    2.7 冰龙特效 15
 - 
                                    2.8 冰龙特效 16
 - 
                                    2.9 冰龙特效 17
 - 
                                    2.10 冰龙特效 18
 - 
                                    2.11 冰龙特效 19
 - 
                                    3.1 冰龙特效 20
 - 
                                    3.2 冰龙特效 21
 - 
                                    3.3 冰龙特效 22
 - 
                                    3.4 毛毛虫特效 1
 - 
                                    3.5 毛毛虫特效 2
 - 
                                    3.6 毛毛虫特效 3
 - 
                                    3.7 毛毛虫特效 4
 - 
                                    3.8 毛毛虫特效 5
 - 
                                    3.9 毛毛虫特效 6
 - 
                                    4.1 毛毛虫特效 7
 - 
                                    4.2 毛毛虫特效 8
 - 
                                    4.3 毛毛虫特效 9
 - 
                                    4.4 毛毛虫特效 10
 - 
                                    4.5 毛毛虫特效 11
 - 
                                    4.6 毛毛虫特效 12
 - 
                                    4.7 毛毛虫特效 13
 - 
                                    4.8 毛毛虫特效 14
 - 
                                    4.9 毛毛虫特效 15
 - 
                                    4.10 毛毛虫特效 16
 - 
                                    5.1 本周知识补充 1
 - 
                                    5.2 本周知识补充 2
 - 
                                    5.3 本周知识补充 3
 - 
                                    
新版任务十一:虚幻高级材质表现课
 - 
                                    1.1 墓碑材质案例 1
 - 
                                    1.2 墓碑材质案例 2
 - 
                                    1.3 墓碑材质案例 3
 - 
                                    1.4 墓碑材质案例 4
 - 
                                    1.5 墓碑材质案例 5
 - 
                                    1.6 墓碑材质案例 6
 - 
                                    1.7 墓碑材质案例 7
 - 
                                    2.1 墓碑材质案例 8
 - 
                                    2.2 墓碑材质案例 9
 - 
                                    2.3 墓碑材质案例 10
 - 
                                    2.4 墓碑材质案例 11
 - 
                                    2.5 墓碑材质案例 12
 - 
                                    2.6 墓碑材质案例 13
 - 
                                    2.7 墓碑材质案例 14
 - 
                                    3.1 龙卷风材质案例 1
 - 
                                    3.2 龙卷风材质案例 2
 - 
                                    3.3 龙卷风材质案例 3
 - 
                                    3.4 龙卷风材质案例 4
 - 
                                    3.5 龙卷风材质案例 5
 - 
                                    3.6 龙卷风材质案例 6
 - 
                                    4.1 龙卷风材质案例 7
 - 
                                    4.2 龙卷风材质案例 8
 - 
                                    4.3 龙卷风材质案例 9
 - 
                                    4.4 龙卷风材质案例 10
 - 
                                    4.5 龙卷风材质案例 11
 - 
                                    5.1 知识点-碰撞
 - 
                                    5.2 知识点-锁链
 - 
                                    5.3 知识点-地形中的植物刷新
 - 
                                    
新版任务十二:战争VR游戏特效设计课
 - 
                                    1.1 中心爆炸 1
 - 
                                    1.2 中心爆炸 2
 - 
                                    1.3 中心爆炸 3
 - 
                                    1.4 中心爆炸 4
 - 
                                    1.5 中心爆炸 5
 - 
                                    1.6 中心爆炸 6
 - 
                                    2.1 向上爆炸 1
 - 
                                    2.2 向上爆炸 2
 - 
                                    2.3 向上爆炸 3
 - 
                                    2.4 向上爆炸 4
 - 
                                    2.5 向上爆炸 5
 - 
                                    2.6 向上爆炸 6
 - 
                                    2.7 枪口爆点 1
 - 
                                    3.1 枪口爆点 2
 - 
                                    3.2 枪口爆点 3
 - 
                                    3.3 枪口爆点 4
 - 
                                    3.4 效果放入场景
 - 
                                    3.5 场景中表现飞艇落下导弹效果
 - 
                                    3.6 写实风格龙卷风 1
 - 
                                    3.7 写实风格龙卷风 2
 - 
                                    4.1 写实风格龙卷风 3
 - 
                                    4.2 写实风格龙卷风 4
 - 
                                    4.3 写实风格龙卷风 5
 - 
                                    4.4 写实风格龙卷风 6
 - 
                                    4.5 写实风格龙卷风 7
 - 
                                    5.1 写实风格龙卷风 8
 - 
                                    5.2 写实风格龙卷风 9
 - 
                                    
新版任务十三:虚幻高级技能特效设计课I
 - 
                                    1.1 美术刀光一 1
 - 
                                    1.2 美术刀光一 2
 - 
                                    1.3 美术刀光一 3
 - 
                                    1.4 美术刀光一 4
 - 
                                    1.5 美术刀光一 5
 - 
                                    1.6 美术刀光二 1
 - 
                                    2.1 美术刀光二 2
 - 
                                    2.2 美术刀光二 3
 - 
                                    2.3 美术刀光二 4
 - 
                                    2.4 程序刀光 1
 - 
                                    2.5 程序刀光 2
 - 
                                    2.6 蓄力 1
 - 
                                    3.1 蓄力 2
 - 
                                    3.2 蓄力 3
 - 
                                    3.3 横切爆点 1
 - 
                                    3.4 横切爆点 2
 - 
                                    3.5 横切爆点 3
 - 
                                    3.6 横切爆点 4
 - 
                                    3.7 横切爆点 5
 - 
                                    4.1 地面爆点 1
 - 
                                    4.2 地面爆点 2
 - 
                                    4.3 地面爆点 3
 - 
                                    4.4 地面爆点 4
 - 
                                    4.5 地面爆点 5
 - 
                                    4.6 爆炸拖尾 1
 - 
                                    5.1 爆炸拖尾 2
 - 
                                    5.2 爆炸拖尾 3
 - 
                                    
新版任务十四:虚幻高级技能特效设计课II
 - 
                                    1.1 冰盾+爆点 1
 - 
                                    1.2 冰盾+爆点 2
 - 
                                    1.3 冰盾+爆点 3
 - 
                                    1.4 冰盾+爆点 4
 - 
                                    2.1 冰盾+爆点 5
 - 
                                    2.2 冰盾+爆点 6
 - 
                                    2.3 冰盾+爆点 7
 - 
                                    2.4 冰盾+爆点 8
 - 
                                    2.5 冰盾+爆点 9
 - 
                                    2.6 冰盾+爆点 10
 - 
                                    2.7 冰盾+爆点 11
 - 
                                    3.1 冰盾+爆点 12
 - 
                                    3.2 冰盾+爆点 13
 - 
                                    3.3 冰盾+爆点 14
 - 
                                    3.4 冰盾+爆点 15
 - 
                                    3.5 冰盾+爆点 16
 - 
                                    3.6 拳师效果 1
 - 
                                    4.1 拳师效果 2
 - 
                                    4.2 拳师效果 3
 - 
                                    4.3 拳师效果 4
 - 
                                    4.4 藤蔓 1
 - 
                                    4.5 藤蔓 2
 - 
                                    
新版任务十五:虚幻综合技能设计课
 - 
                                    1.1 水系技能 1
 - 
                                    1.2 水系技能 2
 - 
                                    1.3 水系技能 3
 - 
                                    1.4 水系技能 4
 - 
                                    1.5 水系技能 5
 - 
                                    1.6 水系技能 6
 - 
                                    2.1 水系技能 7
 - 
                                    2.2 水系技能 8
 - 
                                    2.3 水系技能 9
 - 
                                    2.4 水系技能 10
 - 
                                    2.5 水系技能 11
 - 
                                    2.6 水系技能 12
 - 
                                    2.7 水系技能 13
 - 
                                    3.1 藤蔓动画制作
 - 
                                    3.2 中心闪电 1
 - 
                                    3.3 中心闪电 2
 - 
                                    3.4 中心闪电 3
 - 
                                    3.5 中心闪电 4
 - 
                                    4.1 中心闪电 5
 - 
                                    4.2 中心闪电 6
 - 
                                    4.3 中心闪电 7
 - 
                                    4.4 中心闪电 8
 - 
                                    4.5 写字效果1
 - 
                                    4.6 写字效果 2
 - 
                                    4.7 八卦 1
 - 
                                    4.8 八卦 2
 - 
                                    5.1 八卦 3
 - 
                                    5.2 毛笔笔画 1
 - 
                                    5.3 毛笔笔画 2
 - 
                                    
新版任务十六:虚幻项目实战课
 - 
                                    1.1 二次元爆破效果 1
 - 
                                    1.2 二次元爆破效果 2
 - 
                                    1.3 二次元爆破效果 3
 - 
                                    1.4 二次元爆破效果 4
 - 
                                    1.5 二次元爆破效果 5
 - 
                                    2.1 二次元爆破效果 6
 - 
                                    2.2 二次元爆破效果 7
 - 
                                    2.3 二次元爆破效果 8
 - 
                                    2.4 二次元爆破效果 9
 - 
                                    2.5 作品集制作 1
 - 
                                    2.6 作品集制作 2
 - 
                                    2.7 作品集制作 3
 - 
                                    2.8 作品集制作 4
 - 
                                    3.1 Niagara粒子系统 1
 - 
                                    3.2 Niagara粒子系统 2
 - 
                                    3.3 Niagara粒子系统 3
 - 
                                    3.4 Niagara粒子系统 4
 - 
                                    3.5 Niagara粒子系统 5
 - 
                                    3.6 Niagara粒子系统 6
 - 
                                    3.7 Niagara粒子系统 7
 - 
                                    4.1 Niagara粒子系统 8
 - 
                                    4.2 Niagara粒子系统 9
 - 
                                    4.3 Niagara粒子系统 10
 - 
                                    
新版任务十七:物理运动规律课
 - 
                                    1.1 游戏动作动画设计概念解析
 - 
                                    1.2 静物渲染 1
 - 
                                    1.3 静物渲染 2
 - 
                                    1.4 静物渲染 3
 - 
                                    1.5 静物渲染 4
 - 
                                    2.1 小球弹跳 1
 - 
                                    2.2 小球弹跳 2
 - 
                                    2.3 小球弹跳 3
 - 
                                    2.4 小球弹跳 4
 - 
                                    3.1 小球弹跳 5
 - 
                                    3.2 小球弹跳 6
 - 
                                    3.3 小球弹跳 7
 - 
                                    4.1 小球弹跳 8
 - 
                                    4.2 小球弹跳 9
 - 
                                    4.3 松鼠左右蹦动画 1
 - 
                                    4.4 松鼠左右蹦动画 2
 - 
                                    4.5 松鼠左右蹦动画 3
 - 
                                    4.6 松鼠左右蹦动画 4
 - 
                                    5.1 马里奥角色pose 1
 - 
                                    5.2 马里奥角色pose 2
 - 
                                    5.3 武士角色pose
 - 
                                    
新版任务十八:角色行走动画课
 - 
                                    1.1 男性行走动画 1
 - 
                                    1.2 男性行走动画 2
 - 
                                    1.3 男性行走动画 3
 - 
                                    1.4 男性行走动画 4
 - 
                                    1.5 男性行走动画 5
 - 
                                    2.1 男性行走动画 6
 - 
                                    2.2 男性行走动画 7
 - 
                                    2.3 问题汇总解决
 - 
                                    2.4 男性行走动画 8
 - 
                                    3.1 男性行走动画梳理 1
 - 
                                    3.2 男性行走动画梳理 2
 - 
                                    3.3 男性行走动画梳理 3
 - 
                                    3.4 女性行走动画 1
 - 
                                    3.5 女性行走动画 2
 - 
                                    4.1 女性行走动画 3
 - 
                                    4.2 女性行走动画 4
 - 
                                    4.3 女性行走动画 5
 - 
                                    4.4 女性行走动画 6
 - 
                                    4.5 女性行走动画 7
 - 
                                    5.1 女性行走动画流程梳理
 - 
                                    5.2 男性行走动画流程梳理
 - 
                                    5.3 知识点补充
 - 
                                    
新版任务十九:角色跑步动画课
 - 
                                    1.1 男性跑步动画 1
 - 
                                    1.2 男性跑步动画 2
 - 
                                    1.3 男性跑步动画 3
 - 
                                    1.4 男性跑步动画 4
 - 
                                    2.1 男性跑步动画 5
 - 
                                    2.2 男性跑步动画 6
 - 
                                    2.3 男性跑步动画 7
 - 
                                    2.4 男性跑步动画 8
 - 
                                    3.1 女性跑步动画 1
 - 
                                    3.2 女性跑步动画 2
 - 
                                    3.3 女性跑步动画 3
 - 
                                    3.4 女性跑步动画 4
 - 
                                    4.1 女性跑步动画 5
 - 
                                    4.2 Q版马里奥跑步动画 1
 - 
                                    4.3 Q版马里奥跑步动画 2
 - 
                                    4.4 Q版马里奥跑步动画 3
 - 
                                    
新版任务二十:骨骼绑定课
 - 
                                    1.1 骷髅战士骨骼绑定 1
 - 
                                    1.2 骷髅战士骨骼绑定 2
 - 
                                    1.3 骷髅战士骨骼绑定 3
 - 
                                    1.4 骷髅战士骨骼绑定 4
 - 
                                    1.5 骷髅战士骨骼绑定 5
 - 
                                    2.1 骷髅战士骨骼绑定 6
 - 
                                    2.2 骷髅战士骨骼绑定 7
 - 
                                    2.3 骷髅战士骨骼绑定 8
 - 
                                    2.4 骷髅战士骨骼绑定 9
 - 
                                    2.5 骷髅战士骨骼绑定 10
 - 
                                    3.1 骷髅战士骨骼绑定 11
 - 
                                    3.2 胡子牛仔骨骼绑定 1
 - 
                                    3.3 胡子牛仔骨骼绑定 2
 - 
                                    3.4 胡子牛仔骨骼绑定 3
 - 
                                    4.1 胡子牛仔骨骼绑定 4
 - 
                                    4.2 胡子牛仔骨骼绑定 5
 - 
                                    4.3 胡子牛仔骨骼绑定 6
 - 
                                    4.4 胡子牛仔骨骼绑定 7
 - 
                                    5.1 胡子牛仔骨骼绑定 8
 - 
                                    5.2 胡子牛仔骨骼绑定 9
 - 
                                    5.3 知识点拓展 1
 - 
                                    5.4 知识点拓展 2
 - 
                                    
新版任务二十一:角色徒手动画课
 - 
                                    1.1 角色攻击动画 1
 - 
                                    1.2 角色攻击动画 2
 - 
                                    1.3 角色攻击动画 3
 - 
                                    1.4 角色动作修改 1
 - 
                                    1.5 角色攻击动画 5
 - 
                                    1.6 角色攻击动画 6
 - 
                                    1.7 角色攻击动画 7
 - 
                                    2.1 角色动作修改 2
 - 
                                    2.2 角色攻击动画 8
 - 
                                    2.3 角色攻击动画 9
 - 
                                    2.4 角色攻击动画 10
 - 
                                    2.5 角色攻击动画 11
 - 
                                    3.1 角色动作修改 3
 - 
                                    3.2 艾德攻击动画 1
 - 
                                    3.3 艾德攻击动画 2
 - 
                                    3.4 艾德攻击动画 3
 - 
                                    4.1 艾德攻击动画 4
 - 
                                    4.2 艾德攻击动画 5
 - 
                                    4.3 艾德攻击动画 6
 - 
                                    4.4 艾德攻击动画 7
 - 
                                    5.1 角色动作修改 4
 - 
                                    5.2 攻击动画 - 打击感 1
 - 
                                    5.3 攻击动画 - 打击感 2
 - 
                                    
新版任务二十二:角色武器动画课
 - 
                                    1.1 蒙皮插件 - BonesPro 1
 - 
                                    1.2 蒙皮插件 - BonesPro 2
 - 
                                    1.3 蒙皮插件 - BonesPro 3
 - 
                                    1.4 蒙皮插件 - BonesPro 4
 - 
                                    1.5 蒙皮插件 - BonesPro 5
 - 
                                    1.6 蒙皮插件 - BonesPro 6
 - 
                                    2.1 武器连击动画 1
 - 
                                    2.2 武器连击动画 2
 - 
                                    2.3 连击动画修改 1
 - 
                                    2.4 武器连击动画 3
 - 
                                    2.5 武器连击动画 4
 - 
                                    2.6 武器连击动画 5
 - 
                                    3.1 武器连击动画 6
 - 
                                    3.2 武器连击动画 7
 - 
                                    3.3 连击动画修改 2
 - 
                                    3.4 武器连击动画 8
 - 
                                    3.5 武器连击动画 9
 - 
                                    4.1 武器连击动画 10
 - 
                                    4.2 武器连击动画 11
 - 
                                    4.3 武器连击动画 12
 - 
                                    5.1 武器连击动画 13
 - 
                                    5.2 武器连击动画 14
 - 
                                    5.3 武器连击动画 15
 - 
                                    5.4 武器连击动画 16
 - 
                                    
新版任务二十三:角色基础战斗动画课
 - 
                                    1.1 骨骼绑定 1
 - 
                                    1.2 骨骼绑定 2
 - 
                                    1.3 普通待机动画 1
 - 
                                    1.4 普通待机动画 2
 - 
                                    1.5 普通待机动画 3
 - 
                                    1.6 普通待机动画 4
 - 
                                    2.1 战斗待机动画 1
 - 
                                    2.2 战斗待机动画 2
 - 
                                    2.3 受击动画 1
 - 
                                    2.4 受击动画 2
 - 
                                    2.5 受击动画 3
 - 
                                    3.1 受击动画 4
 - 
                                    3.2 受击动画 5
 - 
                                    3.3 死亡动画 1
 - 
                                    3.4 死亡动画 2
 - 
                                    3.5 死亡动画 3
 - 
                                    4.1 死亡动画 4
 - 
                                    4.2 死亡动画 5
 - 
                                    4.3 死亡动画 6
 - 
                                    4.4 死亡动画 7
 - 
                                    4.5 死亡动画 8
 - 
                                    4.6 死亡动画 9
 - 
                                    
新版任务二十四:角色表现力动画课
 - 
                                    1.1 出场休闲动画设计
 - 
                                    1.2 机械臂BonesPro蒙皮 1
 - 
                                    1.3 机械臂BonesPro蒙皮 2
 - 
                                    1.4 机械臂BonesPro蒙皮 3
 - 
                                    1.5 机械臂BonesPro蒙皮 4
 - 
                                    2.1 机械臂体素蒙皮
 - 
                                    2.2 关键帧截取
 - 
                                    2.3 机械臂出场动画 1
 - 
                                    2.4 机械臂出场动画 2
 - 
                                    2.5 机械臂出场动画 3
 - 
                                    2.6 机械臂出场动画 4
 - 
                                    3.1 机械臂出场动画 5
 - 
                                    3.2 机械臂出场动画 6
 - 
                                    3.3 机械臂出场动画 7
 - 
                                    3.4 机械臂出场动画 8
 - 
                                    4.1 机械臂动画修改 1
 - 
                                    4.2 机械臂动画修改 2
 - 
                                    4.3 机械臂出场动画 9
 - 
                                    4.4 机械臂出场动画 10
 - 
                                    4.5 机械臂出场动画 11
 - 
                                    4.6 机械臂出场动画 12
 - 
                                    5.1 走路动画测试题发布
 - 
                                    5.2 走路动画测试题讲解 1
 - 
                                    5.3 走路动画测试题讲解 2
 - 
                                    5.4 拓展内容
 - 
                                    
新版任务二十五:四足生物动画课
 - 
                                    1.1 四足生物分析
 - 
                                    1.2 四足生物骨骼搭建 1
 - 
                                    1.3 四足生物骨骼搭建 2
 - 
                                    1.4 四足生物骨骼搭建 3
 - 
                                    1.5 四足生物蒙皮绑定 1
 - 
                                    1.6 四足生物蒙皮绑定 2
 - 
                                    2.1 四足生物行走动画 1
 - 
                                    2.2 四足生物行走动画 2
 - 
                                    2.3 四足生物行走动画 3
 - 
                                    2.4 四足生物行走动画 4
 - 
                                    3.1 四足生物行走动画 5
 - 
                                    3.2 四足生物行走动画 6
 - 
                                    3.3 四足生物行走动画 7
 - 
                                    3.4 四足生物行走动画 8
 - 
                                    4.1 四足生物跑步动画 1
 - 
                                    4.2 四足生物跑步动画 2
 - 
                                    4.3 四足生物跑步动画 3
 - 
                                    
新版任务二十六:飞行与多足生物动画课
 - 
                                    1.1 飞行生物动画 1
 - 
                                    1.2 飞行生物动画 2
 - 
                                    1.3 飞行生物动画 3
 - 
                                    2.1 飞行生物动画 4
 - 
                                    2.2 飞行生物动画 5
 - 
                                    2.3 飞行生物动画 6
 - 
                                    3.1 多足生物动画 1
 - 
                                    3.2 多足生物动画 2
 - 
                                    3.3 多足生物动画 3
 - 
                                    3.4 蜘蛛爬行动画 1
 - 
                                    4.1 蜘蛛爬行动画 2
 - 
                                    4.2 蜘蛛爬行动画 3
 - 
                                    4.3 蛇形生物动画
 - 
                                    
新版任务二十七:高级角色轻武器连击动画课 I
 - 
                                    1.1 轻武器连击动画 1
 - 
                                    1.2 轻武器连击动画 2
 - 
                                    1.3 轻武器连击动画 3
 - 
                                    1.4 轻武器连击动画 4
 - 
                                    2.1 轻武器连击动画 5
 - 
                                    2.2 轻武器连击动画 6
 - 
                                    3.1 轻武器连击动画 7
 - 
                                    3.2 知识点拓展
 - 
                                    4.1 轻武器连击动画 8
 - 
                                    4.2 轻武器连击动画 9
 - 
                                    4.3 轻武器连击动画 10
 - 
                                    5.1 运动模糊
 - 
                                    
新版任务二十八:高级角色轻武器连击动画课 II
 - 
                                    1.1 单手剑连击动画 1
 - 
                                    1.2 单手剑连击动画 2
 - 
                                    1.3 单手剑连击动画 3
 - 
                                    1.4 单手剑连击动画 4
 - 
                                    2.1 单手剑连击动画 5
 - 
                                    2.2 单手剑连击动画 6
 - 
                                    2.3 单手剑连击动画 7
 - 
                                    2.4 单手剑连击动画 8
 - 
                                    3.1 单手剑连击动画 9
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                                    3.2 单手剑连击动画 10
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                                    3.3 单手剑连击动画 11
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                                    4.1 单手剑连击动画 12
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                                    4.2 单手剑连击动画 13
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                                    4.3 单手剑连击动画 14
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                                    4.4 单手剑连击动画 15
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新版任务二十九:高级角色重武器连击动画课 I
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                                    1.1 重武器攻击动画 1
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                                    1.2 重武器攻击动画 2
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                                    1.3 重武器攻击动画 3
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                                    1.4 重武器攻击动画 4
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                                    1.5 重武器攻击动画 5
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                                    2.1 重武器攻击动画 6
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                                    2.2 重武器攻击动画 7
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                                    2.3 重武器攻击动画 8
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                                    2.4 重武器攻击动画 9
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                                    3.1 重武器攻击动画 10
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                                    3.2 重武器攻击动画 11
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                                    3.3 重武器攻击动画 12
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                                    4.1 重武器攻击动画 13
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                                    4.2 重武器攻击动画 14
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                                    4.3 重武器攻击动画 15
 - 
                                    4.4 拓展 - 布料系统
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新版任务三十:高级角色重武器连击动画课 II
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                                    1.1 连击动画 1
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                                    1.2 连击动画 2
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                                    2.1 连击动画 3
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                                    2.2 连击动画 4
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                                    2.3 连击动画 5
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                                    3.1 连击动画 6
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                                    4.1 连击动画 7
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                                    4.2 连击动画 8
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                                    4.3 连击动画 9
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                                    5.1 拓展 - PR软件
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新版任务三十一:高级角色面部骨骼系统课
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                                    1.1 面部骨骼系统 1
 - 
                                    1.2 面部骨骼系统 2
 - 
                                    1.3 面部骨骼系统 3
 - 
                                    1.4 面部骨骼系统 4
 - 
                                    1.5 面部骨骼系统 5
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                                    2.1 面部骨骼系统 6
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                                    2.2 面部骨骼系统 7
 - 
                                    2.3 面部骨骼系统 8
 - 
                                    2.4 面部蒙皮
 - 
                                    3.1 复杂面部骨骼系统 1
 - 
                                    3.2 复杂面部骨骼系统 2
 - 
                                    3.3 复杂面部骨骼系统 3
 - 
                                    4.1 复杂面部骨骼系统 4
 - 
                                    4.2 复杂面部骨骼系统 5
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                                    4.3 复杂面部骨骼系统 6
 - 
                                    4.4 复杂面部骨骼系统 7
 - 
                                    4.5 复杂面部骨骼系统 8
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新版任务三十二:特效&动作毕业设计
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                                    1.1 Unity导出 1
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                                    1.2 Unity导出 2及UE4导入
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                                    1.3 动作捕捉
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                                    1.4 光学捕捉数据匹配
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                                    1.5 音乐素材收集
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                                    2.1 DragonBones软件讲解 1
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                                    2.2 DragonBones软件讲解 2
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                                    3.1 DragonBones软件讲解 3
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                                    4.1 DragonBones软件讲解 4
 
            
                    
                            
                            
粒子添加颜色ParticleColor
2年前颜色
2年前松弛----centers中心点
2年前科技球shader连法
2年前Chamfer切角
2年前方法一:Chamfer切角后,Break破坏掉,变成平面
2年前方法二:全选后讲View改为Local
2年前面模式下,Extrude挤出后整体放大。
2年前UV贴图Tools---Relax松弛
2年前FL图片联合
2年前Apply Mapping应用贴图
2年前Compound Objects扩展物体
2年前Loft放样
2年前Getpath路径 Getshape图形
2年前Cap Start顶盖 Cap End底盖
2年前1-
2年前自身溶解
2年前绝对溶解
2年前辉光四周光晕
2年前色散
2年前运动模糊
2年前M进入
2年前返回
2年前f9渲染当前窗口
2年前切换动画,Exta Options ----Animation Take
2年前Instance相关复制
2年前切换动画,Exta Options ----Animation Take
2年前透明剪切
2年前透明剪切
2年前pannmer拆分
2年前发射模型时,用数值控制透明
2年前shader里,切换uv1,可以两种形态存在
2年前两套uv的做法
2年前电的做法,创建line线,创建plane片加path Deform Binding(wsn)路径跟随
2年前uv贴图通道改为2 回车键选Abandon放弃
2年前龙动画 1、点头骨 2、运动面板小圆圈-属性 %Along path 跟随路径百分比 3、给%Along path K动画,快捷键N开始k动画,将%Along path 先k100再k0
2年前龙翻肚子解决方法 1、选择尾巴的十字 2、运动面板里Twist start开始的旋转角度 Twist End Angle 结束的旋转角度 3,、N键K动画调整角度
2年前龙往那个方向飞,架骨骼的方向保持一致,龙头5着初始方向
2年前龙动画 1、点中龙的尾骨骼 2、Animtion下IK Solvers----Splineik Solver 3、从未拉出一条线挂到头部,再点线
2年前右键,make first,将终点改为起点。
2年前样条线---点----平滑
2年前