章节
笔记
动作捕捉高端课
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01.动捕项目作品展示
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02.动捕项目制作步骤
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03.动捕软件使用
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04.动捕设备展示
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05.动作设计
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06.motionbuilder动画制作基础
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07.motionbuilder角色动画制作
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08.动捕数据的实时传输
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09.虚幻引擎工程和UI
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10.虚幻灯光环境创建
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11.虚幻材质创建
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12.brige的使用方法
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13.混合材质
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14.虚幻材质和定序器
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15.重心动画整理1
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16.重心动画整理2
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17.躯干动画整理1
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18.躯干动画整理2
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19.躯干动画整理3
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20.头部运动整理1
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21.头部运动整理2
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22.头部运动整理3
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23.手臂动画圆滑1
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24.手臂动画圆滑2
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25.手臂动画圆滑3
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26.表情口型动画捕捉
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27.口型动画修整1
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28.口型动画修整2
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29.口型动画修整3
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30.视线的调整1
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31.视线的调整2
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32.虚幻引擎角色材质和缓存
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33.视频合成输出
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