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                    笔记
                
                            动作捕捉高端课
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                                    01.动捕项目作品展示
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                                    02.动捕项目制作步骤
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                                    03.动捕软件使用
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                                    04.动捕设备展示
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                                    05.动作设计
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                                    06.motionbuilder动画制作基础
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                                    07.motionbuilder角色动画制作
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                                    08.动捕数据的实时传输
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                                    09.虚幻引擎工程和UI
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                                    10.虚幻灯光环境创建
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                                    11.虚幻材质创建
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                                    12.brige的使用方法
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                                    13.混合材质
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                                    14.虚幻材质和定序器
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                                    15.重心动画整理1
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                                    16.重心动画整理2
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                                    17.躯干动画整理1
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                                    18.躯干动画整理2
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                                    19.躯干动画整理3
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                                    20.头部运动整理1
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                                    21.头部运动整理2
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                                    22.头部运动整理3
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                                    23.手臂动画圆滑1
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                                    24.手臂动画圆滑2
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                                    25.手臂动画圆滑3
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                                    26.表情口型动画捕捉
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                                    27.口型动画修整1
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                                    28.口型动画修整2
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                                    29.口型动画修整3
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                                    30.视线的调整1
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                                    31.视线的调整2
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                                    32.虚幻引擎角色材质和缓存
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                                    33.视频合成输出
 
             
                     
                             
                            
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