章节
笔记
AE高级动效设计-纯在线84班
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• 第一周-PS平面包装设计
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1.1 基础-PS平面包装设计
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PS包装设计课程概述
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PS界面详解
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PS选区创建应用详解
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PS图层创建应用详解
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PS奥运五环圆环绘制
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PS奥运五环图层位置摆放
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PS奥运五环制作完成
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PS基础作业要求
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1.2 进阶-PS平面包装设计
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PS茶创意广告包装袋多边形套索抠图
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PS茶叶抠图套索与魔棒工具使用
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PS渐变工具制作阴影
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PS茶叶颜色调整
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PS蒙版创建与使用
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PS背景颜色层次处理
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PS图层文件夹使用
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PS茶创意广告制作整理
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PS进阶作业要求
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• 第二周-AI平面包装设计
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2.1 基础-AI平面包装设计
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AI平面包装课程内容概述
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AI界面详解
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AI线段工具的使用方法详解
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AI形状工具的使用方法详解
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AI重复复制制作详解
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AI形状修正详解
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AI卡通猫头鹰身体绘制
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AI卡通猫头鹰绘制
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AI文件保存导出方法讲解
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AI基础部分作业要求
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2.2 进阶-AI平面包装设计
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AI蒙版的制作详解
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AI渐变颜色调解详解
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AI卡通角色眼睛绘制
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AI卡通角色鼻子绘制
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AI卡通角色耳朵毛发感觉绘制
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AI卡通角色铅笔工具绘制毛发
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AI卡通角色整理合并
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AI进阶阶段作业要求
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• 第三周-AE软件基础入门
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3.1 基础-AE软件基础入门
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第一章概述
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软件界面简介
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制式
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导入素材
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项目面板详解
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时间线详解
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合成窗口详解
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基础属性动画
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渲染输出
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3.2 进阶-AE软件基础入门
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为什么要学习AE
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基础动画练习雪花飘落
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Mask蒙版属性详解
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Mask蒙版形状详解
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遮罩详解
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时间线快捷键详解
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综合练习logo动画01
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综合练习logo动画02
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作业要求布置
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• 第四周-文字动画与父子级关系
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4.1 基础-文字动画与父子级关系
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第二章概述
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文字动画基础详解01
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文字动画基础详解02
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文字动画预设
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PSD分层文件导入
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父子级关系链接
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案例父子级关系制作小汽车翻车
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变速关键帧详解
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4.2 进阶-文字动画与父子级关系
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描边文字效果详解
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涂鸦文字效果详解
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手写文字效果详解
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烟雾字效果详解
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案例魔法报纸动画练习
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轨道蒙版制作泼墨动画
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案例卷轴动画
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作业要求布置
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• 第五周-MG动画制作
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5.1 基础-MG动画制作
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AE第三章概述
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形状图层创建
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形状图层详解
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形状图层线条效果应用
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形状图层中继器效果应用
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表达式添加与详解
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5.2 进阶-MG动画制作
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MG动态背景制作01
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MG动态背景制作02
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MG动画线条绘制
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MG动画填充动画制作
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MG动画镜头01制作分析
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MG动画镜头02制作分析
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MG动画镜头03制作分析
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MG动画镜头04制作分析
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作业布置
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• 第六周-三维空间动画
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6.1 基础-三维空间动画
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三维图层章节概述
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三维图层开关
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三维图层视图窗口讲解
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三维空间立方体搭建
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灯光创建详解
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灯光阴影创建以及图层间的关联
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摄像机创建与景深制作详解
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矢量文件素材整理
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6.2 进阶-三维空间动画
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AE中导入矢量文件制作基础动画
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表达式制作三维空间效果
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三维地图动画制作解析与背景制作
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三维地图折叠方法制作讲解
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小元素出现动画
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摄像机动画制作
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三维空间作业布置
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• 第七周-合成技巧
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7.1 基础-合成技巧
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第五章概述
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抠像命令基础介绍
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Keylight抠像详解应用
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颜色校正详解
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变形稳定器详解
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跟踪摄像机详解
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运动追踪详解
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7.2 进阶-合成技巧
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Roto笔刷详解与应用
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人物调色磨皮细节处理详解
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作业船长人物抠像调色
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作业实景合成调色
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调色插件安装讲解
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插件预设介绍
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作业前景素材抠像详解
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作业摄像机跟踪详解
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第五章作业布置
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• 第八周-特效插件
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8.1 基础-特效插件
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特效章节概述
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插件安装方法
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Particular粒子发射器讲解
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Particular粒子动画路径制作方法
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Particular粒子中粒子参数详解
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Particular粒子光线制作详解
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Particular粒子次生粒子参数详解
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Particular粒子预设讲解介绍
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8.2 进阶-特效插件
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粒子花路径动画制作
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粒子花颜色形态制作
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粒子花最终合成
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Form水波纹效果制作
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Form星云效果制作
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Form科幻星球制作
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特效章节作业布置
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• 选修-平面设计基础课
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ps基础工具01
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ps基础工具02
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ps基础工具03
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ps基础工具04
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ps基础工具05
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ps基础工具06
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ps基础工具07
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ps基础工具08
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污点修复工具
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画笔工具
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仿制图章和渐变工具
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钢笔工具
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图层样式工具
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金属字01
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金属字02
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立体字
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发光字
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粒子&路径描边
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练习 01
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练习 02
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练习 03
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RGB混合模式
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CMYK混合模式
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设计构图
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构成中的元素 01
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构成中的元素 02
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构成中的元素 03
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字体介绍与选择
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文字排版 01
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文字排版 02
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蒙版的原理
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通道应用
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蒙版练习 破碎效果
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蒙版案例水墨01
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蒙版案例水墨02
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色阶
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曲线01
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曲线02
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色相&饱和度
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素材库讲解
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合成练习 01
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合成练习 02
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• 选修-平面设计进阶课
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AI页面介绍
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路径查找器工具
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AI常用工具介绍 01
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AI常用工具介绍 02
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AI常用工具介绍 03
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齿轮练习
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太极图练习
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颜色和渐变色
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渐变色&滴管
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练习01
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练习02
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练习03
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混合工具讲解01
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混合工具讲解02
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混合工具讲解03
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3D效果
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凸出&斜角
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• 选修-AE基础课
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AE基础知识
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AE基础动画1
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AE基础动画2
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飞机动画案例
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动画中心点问题
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手机案例1
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手机案例2
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错帧动画案例1
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错帧动画案例2
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错帧动画案例3
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mask基本功能
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mask动画
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mask动画案例
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mask作业知识点
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作业点评1
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作业点评2
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AE蒙版原理
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蒙版应用案例1
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蒙版应用案例2
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形状层描边动画1
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形状层描边动画2
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形状层描边动画3
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综合案例1
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综合案例2
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综合案例3
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综合案例4
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综合案例5
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综合案例6
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综合案例7
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综合案例8
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综合案例9
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融球效果
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周作业案例1
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周作业案例2
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周作业案例3
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周作业案例4
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• 选修-mg风格动画
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形状层功能讲解 01
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形状层功能讲解 02
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形状层功能讲解 03
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形状层功能案例讲解
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形状层功能讲解 04
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形状层功能讲解 05
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案例讲解
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表达式
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表达式案例
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函数表达式
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循环表达式
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循环表达式的案例
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抖动表达式
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index函数 01
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index函数02
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index函数03
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转场效果
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快节奏动画的制作方法
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小球运动拖尾效果制作
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Echo的运用
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文字动画功能介绍
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文字动画 01
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文字动画 02
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文字动画 03
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文字动画 04
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周作业案例1
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周作业案例2
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周作业案例3
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周作业案例4
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周作业案例5
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• 选修-AE高级动画设计课
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假三维基础(1)
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假三维基础(2)
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假三维基础(3)
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假三维案例(1)
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假三维案例(2)
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假三维基本场景搭建(1)
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假三维基本场景搭建(2)
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灯光的讲解(1)
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灯光的讲解(2)
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灯光案例(1)
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灯光案例(2)
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duik脚本案例(1)
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duik脚本案例(2)
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duik脚本案例(3)
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duik脚本案例(4)
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RubberHose脚本案例(1)
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RubberHose脚本案例(2)
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JoySticks脚本案例
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周作业讲解(1)
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周作业讲解(2)
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周作业讲解(3)
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周作业讲解(4)
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周作业讲解(5)
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周作业讲解(6)
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周作业讲解(7)
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周作业讲解(8)
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周作业讲解(9)
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周作业讲解(10)
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周作业讲解(11)
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• 选修-AE高级合成技术课
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抠像案例(1)
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抠像案例(2)
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抠像案例(3)
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跟踪运动案例
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跟踪摄像机案例(1)
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跟踪摄像机案例(2)
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跟踪摄像机案例(3)
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跟踪摄像机案例(4)
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跟踪摄像机案例(5)
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合成案例(1)
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合成案例(2)
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合成案例(3)
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合成案例(4)
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合成案例(5)
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合成案例(6)
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合成案例(7)
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Big Pack Of Elements脚本
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周作业讲解(1)
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周作业讲解(2)
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周作业讲解(3)
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周作业讲解(4)
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周作业讲解(5)
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周作业讲解(6)
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周作业讲解(7)
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周作业讲解(8)
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周作业讲解(9)
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周作业讲解(10)
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周作业讲解(11)
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周作业讲解(12)
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周作业讲解(13)
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周作业讲解(14)
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• 选修-AE高级特效技术课
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Particular插件基础(1)
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Particular插件基础(2)
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Particular案例(1)
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Particular案例(2)
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Particular案例(3)
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Particular案例(4)
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Particular案例(5)
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Particular案例(6)
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Element插件基础(1)
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Element插件基础(2)
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Element案例(1)
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Element案例(2)
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Element案例(3)
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Element案例(4)
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Element案例(5)
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Element案例(6)
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Element案例(7)
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周作业案例(1)
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周作业案例(2)
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周作业案例(3)
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周作业案例(4)
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周作业案例(5)
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周作业案例(6)
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周作业案例(7)
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周作业案例(8)
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周作业案例(9)
这种效果就是一个变形过程。其实是两个部分合成
2年前选择文字图层右键-生成Mask
2年前只在参数不为零,就会在相应的方向做运动
2年前牛奶盒的制作过程。
2年前生长动画的制作
2年前曲线编辑器
2年前虚线点之间密,运动慢 虚线点之间宽,运动快
2年前动作曲线的调整!!!!!!
2年前这才是自由落体的运动曲线样式,一定要理解!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2年前旋转 缩放 位移 :都是变速关键帧
2年前反转关键帧: 选中关键帧-右键-关键帧助手-反转关键帧
2年前这种封闭的形状不能作为path复制给动画路径。 封闭的开关图层不能作为路径使用。 最好有mask或者不封闭路径线。。。。!!
2年前字间距快捷键:Alt+左右键
2年前但是这种图层路径可以转换,点中圆形路径点“右键”Convert To Bezier Path(转换为贝塞尔曲线路径)
2年前案件技术分析
2年前如何微调数据 按Ctrl+拖动数值=慢十倍 按Shift+拖动数值=快十倍
2年前copy点点路径给大嘴的位置,而不是图层!!!!
2年前径向擦除,需要创建形状图层而不是手动画,这样就可以“创建中心点”
2年前需要把大嘴预合成,这样张嘴效果就不会缺失了。
2年前沿路径 自动转向 运动,右键-变换-自动定向
2年前让路径线按自定义长度进行运动,只需要开始和结束相差固定数值即可。 比如,开始和结束相差10%,那么开始帧和结束帧,都一直相差10%。
2年前用开始做路径动画,线会跳动。所以用结束来做,把线的开始点 切换为 结束点,就可以解决。
2年前紧邻的国两层之间, 相当于PS的剪切蒙版,只与形状有关
2年前蒙版在上,被蒙版在下。
2年前用描边效果,可以做文字生长动画。而且是在同一层。
2年前这个案件有两种方案,一种是渐变填充+mask位移 另外一种是,固态图层+预合成 +梯度渐变
2年前反K,所有的字结束位置先K,然后再复制粘贴开始帧
2年前AE里居中画素材:按Ctrl键
2年前这个文字动画很简单,但思路非常重要,需要理解透。 在文字落版处打P帧,只需把首字的位移关键帧复制给其他字就可以了。
2年前第三种是,固态图层+调整图层+梯度渐变
2年前错帧动画的运动原则:先选谁,谁就选动。
2年前这个时间就是叠化时间,就是重叠部分的时间。
2年前调整中心点注意事项:已有的动画,不能用工具栏来调整中心点,需要用按A,来调中心点。
2年前错帧时间的计算方法: 素材长度(不是合成长度)-需要错帧的时间
2年前调整中心点:最好在制作动画前来修改,否则调整的话,其他都会受到影响。
2年前组模式独有的“穿透”模式,调色的时候它可以影响到除本组外的其他图层。如果不想影响到其他图层,就把模式改正“正常”模式。
2年前ctr+吸管,可以定位图片颜色在曲线的位置
2年前选择图片为智能对象:添加调色就为智能滤镜 可以反复 修改和撤回,
2年前调色尽量调互补色,减色好于加色
2年前智能滤镜,可以相当于蒙板,可以把不想调整的部分填黑。
2年前模拟图片风格化调色,的要领。
2年前RGB和CMYK和灰度模式的转变
2年前通道扣头发的技巧
2年前边界用减淡工具,刷边缘,可以把边界区分出来
2年前水墨的制作!!!!!!!!!!!!!
2年前不同颜色拼接的底纹,如何统一色调!!!!!!!
2年前放大蒙版快捷键:Alt+单击蒙版
2年前蒙版临时关闭 shift+单击蒙版
2年前重新找回蒙版选区 Ctrl+单击蒙版
2年前1.图层蒙版 2.剪切蒙版 按Alt+点击两个图层中间 3.快速蒙版
2年前剪切蒙版是形状决定的,下形上色不受透明度影响
2年前添加线框 磅大字号快捷键:Ctrl+Shift+>
2年前线框参考
2年前文字要对齐
2年前要点四:图形辅助
2年前文字要集中
2年前参考:文字集中
2年前要点二:混搭
2年前大小、粗细、颜色等突出重点
2年前要点三:对齐原则
2年前非衬线,做标题,有力量感。
2年前纤细精致字体
2年前书法字的排版,要点:不要对齐排。
2年前印刷类字体 方正清刻悦宋
2年前清刻版悦宋
2年前衬线体(有装饰) 和非衬线体(无装饰)
2年前衬线体
2年前非衬线体
2年前衬线字,有可读性,一般用在大段的文章中。
2年前非衬线字体通常用于标题,较短的文字段落中。
2年前点线面的应用,
2年前有机+无机(偶发的事物)
2年前在
2年前权力游戏 金属字的制作
2年前立体字的制作
2年前金属字的制作
2年前如何把图层样式效果添加给另外的图层,ALT+拖拽效果
2年前多个图层样式,如何相互影响,把正常改为正片叠底
2年前自定义画笔预设
2年前如何自定义笔刷
2年前重复 复制 变换
2年前ctrl+t:变换 strl+shift+alt+t:重复 复制 变换
2年前