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笔记
游戏特效设计师-全场景视频课
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AE游戏特效基础课
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AE游戏UI/界面特效课
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Unity游戏引擎基础课
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Unity场景/道具特效设计课
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Unity游戏Buff特效设计课
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Unity初级技能特效设计课
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Unity进阶技能特效设计课
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UnityAOE技能特效设计课
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Unity高级材质特效设计课
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手绘贴图特效课
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二次元技能设计课 I
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二次元技能设计课 II
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虚幻引擎特效基础课
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虚幻角色场景特效设计课
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虚幻高级材质表现课 I
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虚幻高级材质表现课 II
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虚幻高级技能特效设计课 I
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同学笔记
材质拖进粒子里
11个月前定序器调价人物模型
11个月前粒子系统
11个月前右键创建材质
11个月前粒子颜色,part。。color
11个月前法阵材质图
11个月前关卡序列右键
11个月前点光源数值
11个月前聚光数值
11个月前地面贴图
11个月前光照需要重建改为可移动性
11个月前创建后期盒子和范围
11个月前后期盒子曝光强度
11个月前整理创建关卡思路
11个月前复制
11个月前创建关卡
11个月前双击,点光源
11个月前激活地形,创建地形
11个月前4
11个月前再3dmax到导出动画
11个月前全部导出
11个月前导入动画勾选
11个月前1
11个月前2
11个月前框选拖进内容浏览器
11个月前导入资产也可以
11个月前导进来资料都要点击保存所有
11个月前模型导入要BFX格式才行
11个月前新建文件夹
11个月前4个文件夹
11个月前法阵的构成
1年前