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笔记
游戏特效设计师-全场景视频课
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AE游戏特效基础课
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AE游戏UI/界面特效课
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Unity游戏引擎基础课
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Unity场景/道具特效设计课
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Unity游戏Buff特效设计课
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Unity初级技能特效设计课
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Unity进阶技能特效设计课
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UnityAOE技能特效设计课
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Unity高级材质特效设计课
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手绘贴图特效课
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二次元技能设计课 I
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二次元技能设计课 II
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虚幻引擎特效基础课
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虚幻角色场景特效设计课
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虚幻高级材质表现课 I
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虚幻高级材质表现课 II
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虚幻战争游戏特效设计课
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虚幻高级技能特效设计课 I
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虚幻高级技能特效设计课 II
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虚幻综合技能特效设计课
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虚幻5Niagara粒子特效基础课
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虚幻5Niagara粒子特效进阶课
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毕业设计课
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同学笔记
材质拖进粒子里
1年前定序器调价人物模型
1年前粒子系统
1年前右键创建材质
1年前粒子颜色,part。。color
1年前法阵材质图
1年前关卡序列右键
1年前点光源数值
1年前聚光数值
1年前地面贴图
1年前光照需要重建改为可移动性
1年前创建后期盒子和范围
1年前后期盒子曝光强度
1年前整理创建关卡思路
1年前复制
1年前创建关卡
1年前双击,点光源
1年前激活地形,创建地形
1年前4
1年前再3dmax到导出动画
1年前全部导出
1年前导入动画勾选
1年前1
1年前2
1年前框选拖进内容浏览器
1年前导入资产也可以
1年前导进来资料都要点击保存所有
1年前模型导入要BFX格式才行
1年前新建文件夹
1年前4个文件夹
1年前法阵的构成
1年前